抬手動作很小,難以打斷,釋放后出現(xiàn)一道綠圈,延遲1秒后生成傷害,沖鋒凍結(jié)一下BOSS,防止被普通攻擊Combo。
怒吼:
下次普通攻擊或者沖鋒傷害提高,在血量低于50%時追加。
這個我還不是很確定....
惡疫
普通攻擊:
毒素攻擊,極高的傷害!
作為普通攻擊,有點不科學(xué)...
擊退:
被動效果,大部分攻擊都能觸發(fā)。
劇毒新星:
以BOSS為中心生成多個毒球向外擴(kuò)散,不會穿透(可以被隨從和寵物抵擋)。
基本上是5個角度雙發(fā)(釋放時BOSS轉(zhuǎn)向會影響到角度),投擲速度極快!
蜈蚣手:
惡疫將手臂插入地面并在目標(biāo)的位置生成一個小范圍的毒素攻擊,可以打斷。
持續(xù)3-4秒的樣子,不建議打斷!輸出好時機!
瘟疫:
類似精英生物的詞綴。在血量低于60%時追加。
蜈蚣手狂暴:
大范圍的蜈蚣手攻擊!在血量低于30%時追加。
在BOSS抬手插向地面的過程可以沖鋒打斷(施展完成后無法打斷)。能夠扛住普通攻擊和打斷好蜈蚣手狂暴是擊殺這個BOSS的關(guān)鍵,其實這貨沒那么變態(tài)。
圣教君王
普通攻擊:
前方順劈。
無壓力,怒回刷血
三連斬:
第一擊的威力巨大,帶盾墻也很容易秒殺玩家。寵物們就是瞬秒...無法打斷
對付骷髏王,沖鋒CD到了就用,能夠極大地降低他使用三連斬的頻率,為你和先祖?zhèn)儬幦「鄷r間!當(dāng)骷髏王釋放三連斬時立即沖鋒撤離(完全無法打斷)!“三連斬的起手動作是固定的,多觀察一下就知道了!”
召喚骷髏海:
BOSS手抓向地面然后抬起的動作,召喚一波后會閃現(xiàn)逃離再招一波。
接近60%的CDR可以完美的打斷兩次召喚。除非場地狹窄不易聚怪,否則不建議打斷。
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