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使命召喚AKBP玩法解析

來源:互聯(lián)網(wǎng) | 時間:2015-05-05 19:56:51 | 閱讀:99 |    | 分享到:

接下來我們再來看看AKBP在各距離上的傷害表現(xiàn):

使命召喚AKBP玩法解析

較近距離擊中身體造成的傷害是40點,也就是說需要3槍造成擊殺。


使命召喚AKBP玩法解析

而同等距離對頭部造成的傷害則是55點,那么如果兩次擊中頭部就可以擊殺對方,否則都需要3槍。

使命召喚AKBP玩法解析

我們把距離稍微拉遠一點就出現(xiàn)了一些傷害衰減了,傷害下降了一個點,39點傷害,依然是三槍對敵人造成擊殺。

使命召喚AKBP玩法解析

而頭部則在這個距離衰減到了51點,需要兩槍命中頭部否則都需要三槍才能造成擊殺。


使命召喚AKBP玩法解析

當(dāng)我們繼續(xù)將距離拉遠測試,傷害已經(jīng)衰減到31點了,這時就需要四槍才能對敵人造成擊殺了。

使命召喚AKBP玩法解析

而在這個距離擊中頭部已經(jīng)衰減到了43點,也就是說擊中頭部也需要3槍才能造成擊殺,當(dāng)然擊中頭部后其他兩槍擊中身體也可以擊殺敵人。

綜上數(shù)據(jù)分析,AKBP是一把傷害隨距離衰減非常嚴重的槍,所以我們推薦大家盡量使得自己的作戰(zhàn)距離是中近距離,那么是否ANBP就不能打較遠距離呢?我們再來看看彈道分析。

使命召喚AKBP玩法解析

AKBP的盲射彈道成天女散花狀,沒什么好講的。

使命召喚AKBP玩法解析

我們主要講一下AKBP的精準(zhǔn)射擊的彈道,我們可以看到它是一個較小的紅框(看了上期評測的可以注意到這里是好于AN94的),并且彈道連貫性較好,和AN94一樣,AKBP是需要縱向壓槍的,AKBP在精準(zhǔn)射擊方面可以說還是較為穩(wěn)定的,而且縱向彈道分布從壓槍角度來說還是較為好的一種彈道,因此即使我們的AKBP傷害削減導(dǎo)致最后造成的傷害不足,但是我們AKBP穩(wěn)定性較好,可以通過多發(fā)擊中來彌補傷害上的不足,只是DPS不夠,這里的原理和KSV打遠還有ACR打遠的原理較為相近。

AKBP改裝推薦

接下來是改裝推薦方面,首先我們先看下AKBP擁有那些配件。

使命召喚AKBP玩法解析

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一共22個配件,是步槍標(biāo)準(zhǔn)的一套配件。

我推薦的第一個配件槽式金屬被甲彈。

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