應(yīng)對:目前沒找到開闊地的應(yīng)對方法,我只能祈禱狹長地形遇到,2火蛇封路無限暴風(fēng)雪,等他們走過一個火蛇的路程已經(jīng)死了。
2、瞬移+任意:對自身走位和地形要求極高,火毯很難疊,打得太慢。
應(yīng)對:火蛇往角色身后丟,站在火毯上,罩子丟怪和你之間,怪瞬移過來就凍住他,然后沿著火毯往前跑,等他再次瞬移,就是有風(fēng)險,任意地板技能都會干擾你走位,或者瞬移過來一刀啪嘰死了。
3、漩渦/筑墻:沒帶閃現(xiàn)拉過去被怪/地板技能堵住一頓ooxx毫無逃生希望。
應(yīng)對:此技能施法距離30碼左右,看到立刻后撤火蛇擺遠(yuǎn)一些無限暴風(fēng)雪屏幕邊沿風(fēng)箏他,走過1-2火蛇路程就死了,被技能丟到直接放棄掙扎。
4、地板技能:冰凍地面淺色根本看不清,雷暴4下位置還會變,跑了繼續(xù)挨,奧術(shù)哨兵封路不要太厲害。
應(yīng)對:奔跑吧騷年,狹窄地形可以同3處理,開闊地盡量拉回狹窄走廊打,一條走廊冰火兩重天十幾秒就死了。
【地圖細(xì)節(jié)】
1、地牢(小房間+門):只要開門時暴風(fēng)雪避免猝死,簡直天堂,寇大腿一夫當(dāng)關(guān)萬夫莫開。唯一要注意的是碰到地板技能盡量往走廊或者大房間移動。
2、洞穴:洞穴圖是有狹長走廊和開闊地組成的,開闊地遇到遠(yuǎn)程/跳臉/精英,盡量往走廊拉,除了有時候怪物十分分散,算是個不錯的地圖。
3、教堂(小房間+沒門):同上。
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