暗黑3紅寶石加傷害怎么計算?紅寶石傷害加成有用么?很多玩家對于紅寶石的傷害加成屬性非常感謝興趣,但是幾乎所有的玩家都是在武器上面插綠寶石。那么紅寶石為什么如此不收歡迎呢?小編給各位來解答一下。
一、首飾+傷害詞綴的作用原理
通常情況
很多玩家對護身符、戒指上的“+xx傷害”詞綴十分迷惑,有為數(shù)眾多的玩家認(rèn)為詞綴“+A最小傷害”的效果是詞綴“+A最大傷害”的2倍。下面我們通過實際測試,看看“+XX點最小傷害”、“+XX最大傷害”、“+XX-XX點傷害”三種詞綴到底是怎樣生效的。
測試人物:裸體野蠻人,裝備平均DPH=600的物理傷害武器一把。
測試用的武器
在依次裝備了以下4枚戒指后,DPH發(fā)生了如下變化:
可見,“+36最小傷害”、“+36最大傷害”、“+12-24點傷害”三種詞綴對平均DPH的增益是一樣的。
但是,如果你在AH購物時,“平均傷害”填了18,那你能同時搜到以上全部四枚戒指,這是AH本身的問題(本文最后)。所以很多玩家會誤以為同等數(shù)值下,最小傷害的效果更高。下面告訴大家一個簡單的計算方法:把你所有看到的傷害數(shù)字(如果有隱藏屬性的話,也要包括在內(nèi))加起來除以2即為平均DPH增益。
關(guān)于“隱藏屬性”,可以參考:《所見非所得?隱藏在首飾加傷害后的屬性》
特殊情況
在所有情況下,“+A點最小傷害”都等同于“+A點最大傷害”嗎?并非如此。
測試人物:裸體野蠻人,裝備平均DPH=19的物理傷害武器一把。
測試用的武器
在依次裝備了以下4枚戒指后,DPH發(fā)生了如下變化:
你會發(fā)現(xiàn),“+36點最小傷害”的效果已經(jīng)超出了“+36點最大傷害”、“+12-24點傷害”。這是為何?
D3的游戲機制在計算全身DPH時,會將武器和首飾上所有最小物理傷害相加,所有最大物理傷害相加,最后加上元素傷害。但是在物理傷害全部相加之后,可能會出現(xiàn)最小傷害>最大傷害,于是游戲防溢出機制介入,強制將最大傷害提高至當(dāng)前最小傷害,然后再加上元素傷害。因此在武器的最大最小物理傷害非常接近時,“+XX點最小傷害”詞綴會帶來額外的效果。
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