2.心態(tài)
HC是一定會(huì)死的,做好面對(duì)死亡的準(zhǔn)備。喜聞樂(lè)見(jiàn)之后是ALT-F4還是創(chuàng)建新人物,全憑你的決定。
3.職業(yè)比較
DPS:由于HC目前亞服公開(kāi)房間最高只能排到T3,因此dps相對(duì)充裕,不在比較范圍之列
堅(jiān)韌:
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近戰(zhàn)減傷:
野蠻人,武僧和圣教軍天生具有30%減傷,巫醫(yī)通過(guò)尤卡匹毒蛇也有接近30%的減傷,這兩種減傷在面板的堅(jiān)韌數(shù)字上面沒(méi)有體現(xiàn)。法師通過(guò)棱光甲能提升30%左右的堅(jiān)韌。
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其他減傷:
野蠻人迷信和圣教軍全身戒備提供20%非物理傷害減免。巫醫(yī)從林堅(jiān)韌提供15%減傷,法師殘影提供17%減傷。
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護(hù)甲/全抗加成:
野蠻人通過(guò)戰(zhàn)吼獲得20%護(hù)甲和20%抗。武僧治療真言提供20%抗,洞燭擊先30%敏轉(zhuǎn)甲。圣教軍正義律令增加140全抗。巫醫(yī)懼靈提升100%護(hù)甲(10秒cd,8秒持續(xù))。法師堅(jiān)定不移提供20%護(hù)甲與全抗。DH完美主義者提供10%護(hù)甲與全抗,察覺(jué)敵勢(shì)30%敏轉(zhuǎn)甲。
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免死:
武僧瀕死覺(jué)悟死亡之后回復(fù)35%血,擊回秒回球回加倍。法師異象動(dòng)盪回復(fù)45%血。巫醫(yī)魂靈歸體回復(fù)15%血,進(jìn)入靈行狀態(tài)持續(xù)2秒。圣教軍無(wú)敵5秒。
因此各職業(yè)的硬度參考:
坦克武僧〉圣教軍(萬(wàn)甲千抗帶盾,30%全免,20%元素減傷,春哥)〉野蠻人(萬(wàn)甲千抗,30%全免,20%元素減傷)〉巫醫(yī)(毒蛇30%減傷,恐懼100%甲高覆蓋,寵物擋刀,春哥)〉法師(面板高堅(jiān)韌,春哥)〉DH(堅(jiān)韌存在水分且難堆高,無(wú)春哥)
注:
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目前武僧基本都是拉怪輔助
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除了坦克武僧和圣教軍,其他職業(yè)默認(rèn)不帶盾(實(shí)際上我也沒(méi)見(jiàn)過(guò)幾個(gè)帶盾的)
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法師面板堅(jiān)韌確實(shí)高,其他職業(yè)還有大量隱性堅(jiān)韌未體現(xiàn)在面板上
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由于技能欄限制,不是所有的build都帶全防御技能和被動(dòng),上面只是列舉比較常見(jiàn)的。
4.打法
前面提到了,HC大家都是近戰(zhàn),靠風(fēng)箏來(lái)秀操作的結(jié)果必然是把自己也秀進(jìn)去了。因此無(wú)論是裝備還是技能選擇一定要做頂著打的準(zhǔn)備。所以說(shuō)HC的操作非常簡(jiǎn)單,站擼嘛誰(shuí)不會(huì)?
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