暗黑3婚戒怎么樣?布爾凱索的婚戒效果如何?很多玩家對于婚戒的屬性還是非常認同的,因為婚戒的效果會產(chǎn)生非常不粗的收益。而且很多玩家也會把婚戒給寇大腿裝備上,那么婚戒的收益如何呢?我們一起來看看暗黑3婚戒收益測試。
婚戒效果
“向周圍的敵人吸取生命力”特效原為D2傳承下來的粉碎性打擊(CB),每秒扣除周圍敵人當前生命值的0.5%。隨著2.10宏偉秘境的引入,CB效果被暴雪重刀斬落歷史!
焚爐特效被改為精英傷害!
婚戒的特效傷害則2000%武器傷害封頂!
補充:
目標生命值的0.5%大于2000%武器傷害時,造成2000%武器傷害。
目標生命值的0.5%小于2000%武器傷害時,傷害從2000%武器傷害消退到目標生命值的0.5%。
但這不代表婚戒會隨著CB屬性一起被埋沒,每秒2000%武器傷害是什么概念?裂地之震(焚火燎野)8秒5100%,3跳3震也只有每秒1912%的輸出。沒錯!婚戒就是在諷刺地震套!
一、婚戒基礎(chǔ)傷害測試
測試版面:
如上圖,匕首傷害:20-41(平均30.5) 暴擊5%暴傷98%(加成為1.049) 力量因子:6214%
計算出每秒DOT傷害為:
30.5 * 6314% = 1925.77 (平均武器傷害乘以力量加成)
1925.77 * 1.049 = 2020.13273 (乘以暴擊暴傷系數(shù))
傷害載圖:
如上圖,穩(wěn)定的特效傷害 除于 我們剛才計算得到的每秒DOT傷害:
32322/2020.13273 ≈ 1600% (因為游戲系統(tǒng)顯示的傷害值無視掉了小數(shù)點,所以會產(chǎn)生一點點偏差)
奇怪!為什么不是2000%呢?難道暴雪的阿三程序員又在耍我們了?
事實是這樣的:游戲中的DOT傷害每48幀刷新一次,每秒60幀,所以2000%/1600% = 60/48
結(jié)論:婚戒特效最多能造成每秒2000%的武器傷害,每跳傷害則是1600%的武器傷害!
二、元素加成測試
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