到這里基本都在講解如果通過堅韌換取DPS,如果已經(jīng)沒有防御被動了怎么辦?,這里提醒一下不要忘記我們還有一個李奧瑞克的王冠,就是我在一開頭說的。這里再重復(fù)一遍:我們在用瑟夫之法如果用明心禪換下致盲,我們又可以用李奧瑞克的王冠解放戒指和項鏈了,本來看起來很垃圾的 敏捷體能CDR 孫武空的戲法,一下變成了敏捷體能10暴擊,而帶CDR的戒指也獲得了6%暴擊。更有甚者,可以把武器上的10%CDR改成1000體能,從而反向獲得了更多從其他部位降低體能提高DPS的辦法。
武僧可以考慮的裝備
1.燃火外套
燃火外套讓火系消耗減少30%,從某種角度上對于火系build他就是半個瑟夫之法,并且還自帶20%火傷。我在上面已經(jīng)解釋了好幾次瑟夫之法的效果和能帶來的潛在價值,用燃火外套你同樣可以做到!(我在平民版火云龍中就是用了李頭增加暴擊爆傷,燃火外套來彌補瑟夫之法和回精黑人之間的差距,然后去掉了不需要是用的致盲,用全抗真言或者閃避瞬影打來拉高堅韌)。
2.孫武空的箍冠
看起來很沒用的裝備缺卻能解放項鏈,肩膀或者手套任何一件。肩膀=奧吉德+衣服,手套等于霜燃控場或者火手5個主屬性,項鏈=免疫項鏈,可以使用阿茲卡蘭之星,茱莉雅女爵的雕飾項鏈永久解決高CDR無敵build最怕的火煉和秘法問題,變相提高了堅韌。然而這個并不是很好開發(fā),我也沒有多想過。
3.先發(fā)制人
這個被動可以說是我認(rèn)為在精氣充足的情況下最優(yōu)秀的被動(瑟夫之法+燃火外套最容易精氣溢出),打小怪的時候因為爆裂掌的特性你肯定會有滿血的怪可以打,小怪階段幾乎全程覆蓋,而BOSS階段只要他是召喚系的覆蓋概率也非常大,而且30%攻速實在是超過了其他輸出被動。鑒于武僧過BOSS基本要看BOSS召喚多少小怪,這個被動就完美的貼合了沖榜這個概念。
4.金輪陣
看起來小小的一片豆腐干范圍,實際上在高CDR下可以無縫覆蓋,55%的減傷帶來了更多的換取DPS的機(jī)會。
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