對于秘法充能(國服譯作 奧能迸發(fā))被動,當你堆疊到5層時再釋放火蛇,那么火蛇能夠持續(xù)保持這個加成效果。
火蛇的攻速取決與你的攻速狀況,也就是說,對于大巫毒之舞和攻速的時空罩子,你要一直待在里面火蛇才有效。
寵物寶石(扈衛(wèi)之石/Enforcer gem/侍從寶石)增傷類型為元素增傷。這就是說,如果你護腕上有20%火傷,那么當你帶著25%特效傷害的寵物寶石時,你的火蛇的實際傷害相當于45%的火傷增幅。
火蛇的爆傷與爆率存在快照機制——火蛇的爆傷與爆率取決于其釋放時的爆率爆傷。
火毯傷害彼此是獨立的。
在最佳條件下,貼臉釋放的火蛇傷害為
傷害=每跳傷害*白字跳的次數(shù)/時間
每跳傷害為99%武器傷害,貼臉蛇最高16跳[注釋1],假設(shè),火蛇幀數(shù)達到18幀(火蛇攻速3.333,10檔),那么火蛇傷害為:
(99%*16)*(3.333)=5279.95%秒傷[注釋2]
火蛇傷害也可以通過dot持續(xù)時間和檔位計算得到
傷害=dot傷害*dot持續(xù)時間*火蛇攻速
330%武器傷害*4.8s持續(xù)時間*3.333火蛇攻速=5279.95%總秒傷
注釋1:在Arccueid的測試帖子中[地址],大火蛇的傷害為15跳,16跳很少見,而在本文中,作者采用16跳進行計算,其結(jié)果可能與實際測試過程有一定偏差。
注釋2:回點評,dps傷害可以這樣理解:
dps(單位:武器傷害/秒)=99%(武器傷害/跳)*16(跳/噴火次數(shù))*3.333(噴火次數(shù)/秒)
單位化簡后就是武器傷害/秒,即,秒傷。
或者,
330% <武器傷害/(噴火次數(shù)*秒)>*4.8<秒>*3.333 <噴火次數(shù)/秒>
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