然后我們開始堆攻速,妄圖59幀完成一次攻擊動畫,這時,抬手理論上是29.5幀,收手理論上是29.5幀,然而,幀是不可分割的。抬手依然是30幀,收手依然是30幀,一次攻擊動畫依然是60幀的時間,一點提升都沒,剛剛從60堆到59的攻速毫無意義。
然后再堆,當(dāng)堆到58時,抬手占29幀,收手占29幀,prefect一次攻擊用了58幀,攻速提升了!上檔了!
而據(jù)大神研究,巨型火蛇的攻擊動畫是由六組動作組成。 研究方式就是錄一段實況,然后逐幀播放,歡迎蛋疼的同學(xué)也去試試。
這六個動作所占據(jù)的幀數(shù)必須是相等的,也就是說,巨型火蛇的攻擊動畫必須占據(jù)6 N幀,抬頭看上方表格的第三列,就是指在此檔時,火蛇攻擊一次占了幾幀,可以很明顯看出都是6的倍數(shù)。
最高的12檔時,一次六組動作占據(jù)了6幀,已經(jīng)是一組動作占一幀的最小值。也就是理論上的攻速收益上限。 然后并沒有什么屌用,10.94的攻速是不可能達(dá)到的。
暗黑3魔法師火蛇技能檔位有何意義?
許多萌新估計有這問題,巨型火蛇不是每秒造成300%傷害嗎?為什么計算攻擊次數(shù)呢?
這是因為巨型火蛇的攻擊原理是吐一道火地毯,持續(xù)6秒,站在火地毯上的敵方目標(biāo)每秒受到300%武器傷害,地毯可疊加。吐得越快,地毯越厚,傷害越高。上面表格第五列就是理論上的DPS峰值。
小tip:火蛇的攻擊速度在放下時決定,不隨動。其他屬性都是隨動的。所以不必在4層塔套buff后重新放。
暗黑3魔法師火蛇技能怎么算檔位?
火蛇攻速計算公式:武器基礎(chǔ)攻速*(1+武器自帶攻速加成)*(1+其他途徑獲得的攻速加成)*(1+塔手特效攻速)
暗黑3魔法師火蛇技能檔位公式由兩個公式組成
人物攻速計算公式:武器基礎(chǔ)攻速*(1+武器自帶攻速加成)*(1+其他途徑獲得的攻速加成)
寵物攻速計算公式(火蛇):人物攻速*(1+塔手特效攻速)
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