頌巖怪
就是大石頭人,會(huì)分身的那個(gè),最簡(jiǎn)單的BOSS之一,但是如果你掃射帶的是丟榴彈的那個(gè),那么不好意思,這BOSS你不能用掃射,會(huì)死的很慘。
薩克崔斯
就是放旋風(fēng)和叫很多小蜜蜂的BOSS,比較難。地形開(kāi)闊還是很好打的,如果是在 A3地下要塞那種圖,可以放棄了。打法就是風(fēng)箏,一定要在30碼之外打,要不旋風(fēng)會(huì)直接丟你臉上。
墮滅
會(huì)瞬移背刺的那個(gè)貨,簡(jiǎn)單的bOSS,你看他浮空,就按煙霧就完事了。
急凍魔
就是到處丟冰環(huán)的那個(gè),也很簡(jiǎn)單,平時(shí)不會(huì)動(dòng),就是一招全屏冰凍,基本是秒殺。第一次丟過(guò)以后大概15-20秒左右會(huì)丟第2次,或者干脆自己記一下釋放的間隔,我都是用劍雨記憶,6,7劍雨以后,煙霧不要停,運(yùn)氣好扛過(guò)一次就不用死了。
煉獄侍女
喜歡自己轉(zhuǎn)圈的那個(gè),基本沒(méi)威脅,好像會(huì)閃現(xiàn),煙霧躲開(kāi)就好。其他的飛行技能,遠(yuǎn)些都不會(huì)放。
塑沙者
佐敦哭了,和 薩克崔斯差不多類型,反正碰上他們2個(gè),我一般都不準(zhǔn)備過(guò)了,多燒香吧。
其他秘境BOSS
剩下就不一個(gè)一個(gè)說(shuō),大概說(shuō)一下,幾個(gè)墮落天使外形的BOSS,他們別的技能威脅都不大,就沖鋒討厭,不過(guò)也很好預(yù)判,他們沖鋒之前都會(huì)把鐮刀往身后一放,那個(gè)時(shí)候開(kāi)煙霧就OK了。貌似沖鋒出來(lái),再開(kāi),就來(lái)不及了,不管多遠(yuǎn)。
還有屠夫的扇形鉤子,大概屠夫用扇形鉤子之后,屠夫自己釋放的其他技能大概4,5次會(huì)用第二次,到時(shí)候無(wú)腦煙霧就OK。
骷髏王遇上沒(méi)帶寇大腿就退吧,基本沒(méi)戲。有寇大腿也是要死幾次的。
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