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藍貼詳談經驗獲取問題 速刷與沖榜是有區(qū)別的

來源:互聯網 | 時間:2015-05-13 19:46:35 | 閱讀:80 |  標簽: 暗黑3   | 分享到:

 目前在游戲中不少暗黑3的玩家反應,在游戲中收益不同的問題。那么下面我們來看看暗黑3藍貼都是怎么回答的吧。并且還給各位玩家們介紹了速刷與沖榜的區(qū)別哦。

  在昨天的藍貼中,社區(qū)經理 Tyvalir 談經驗獲取差距時把原因歸結到了輔助角色身上。今日不少玩家對這一點進行了反駁,玩家們認為為刷經驗一般都是不到50層的速刷,根本不像高層那樣一波怪一波怪的恐懼站樁打,這與無限控制關系不大,主要問題還在于輸出角色沒有輔助角色那么多部位可以加經驗,尤其是在大秘境中這樣的差距十分懸殊。

  社區(qū)經理 Tyvalir 很快進行了回應,對偏題道歉并且也表示也將把這個區(qū)別轉達給開發(fā)團隊。

藍貼詳談經驗獲取問題 速刷與沖榜是有區(qū)別的

  回復:經驗值差異需解決

  玩家A:這跟無限暈眩沒什么關系,為了經驗速刷時你不會想要無限暈眩的。

  玩家B:感謝回復,但帖子被你的回復歪樓了。在50層以下的大秘境中很少有無限恐懼的,這東西的確跟速刷經驗沒什么關系。

  玩家C:我們速刷時甚至不需要無限恐懼或群控。事實上,當我們在推秘境時,我們不想隊伍里有任何“混子”。我們想讓玩家用速推的最佳配置。移除無限群控不會完全解決經驗的矛盾。它并沒有解決任何問題。只會影響那些嘗試去速刷秘境的人。

  啊,你們是對的 - 我完全沒說到點子上。

  聽起來大家擔心更多的是輔助玩法是如何專注堆經驗加成的以及組隊刷中端難度秘境是速升等級最效率的玩法,這兩點導致了在組隊中玩輸出角色的價值變低,而且導致了在賽季中競爭的玩家們能力成長不一致。

  感謝澄清這一點,并區(qū)分了速刷與高層秘境沖榜的區(qū)別。我也會把這個問題與開發(fā)團隊澄清。很抱歉下了那樣的結論!

  科普:經驗值加成的疊加方式

  在暗黑3中大秘境與奈非天秘境的經驗值加成有所不同,這里具體指的是一些加法計算的機制。比如頭盔嵌入紅寶石、李奧瑞克的璽戒等物品詞綴。

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