武器:對于昆侖奴來說,回復性和生命值要大于輸出,所以青藤玉樹的效果更加適合昆侖奴。
頭盔:相比較單純的增加生命值和物理防御,珍珠頭帶擁有物穿和物理強度增加以及物理防御,總體論屬性優(yōu)先度高于其他裝備
衣服:由于衣服都是附帶防御屬性,作為一名昆侖奴來說,附帶物理強度反而是最好的屬性。
鞋子:鞋子的生命值屬性不太高,但是有穿透和普攻傷害加成,在屬性需求來看,追星踏月增加的屬性更加符合昆侖奴,不要忘記,昆侖奴的一技能效果就是需要普通攻擊來觸發(fā),因此增加攻擊速度并不會太虧。
飾品:相比較其他飾品的屬性,鸞飛鳳舞的物強和攻速加成更加適合昆侖奴,理由同追星踏月,觸發(fā)普通攻擊
經文推薦:
由于經文是影響整個團隊,所以在此僅推薦幾個對于昆侖奴有核心作用的經文。
轉輪:增加相當于生命值百分比的物理強度。對于昆侖奴來說,自身擁有著極高的血量,因此這個經文能夠給予昆侖奴不凡的輸出。
莊嚴:增加自身基于物理強度的生命值。對于昆侖奴來說生命值是和物強一樣重要的屬性,因此基于物強增加的生命值,能夠很好的提高昆侖奴的生存能力。
羅睺:英雄施放技能后,下次普攻會額外造成(物強+法強)的法術傷害,對于昆侖奴這樣自身擁有法強成長的英雄來說,羅睺能夠最大化的增加昆侖奴的輸出。
日常玩法解析
篝火:對于昆侖奴在說,在篝火上優(yōu)勢并不算太大,由于篝火是一個講究持續(xù)爆發(fā)的玩法,而昆侖奴有AOE,有瞬間爆發(fā)有控制,但是唯獨持續(xù)爆發(fā)和攻速缺少,所以在篝火上,昆侖奴并不適合。
排行榜:對于排行榜,昆侖奴在布陣的時候,優(yōu)先排在最前面,由于排行榜上都是電腦自動操作。昆侖奴自身的體質非常優(yōu)秀,更何況還有大招的百分比回血,所以放在最前面吸收傷害是最好不過。
對戰(zhàn):在對戰(zhàn)上,昆侖奴能夠輕易的收集到防御塔,同時一技能連山效果也有了更好的發(fā)揮。攻擊距離遠,穿透效果強,同時攻擊減速+擊飛,如此強勁的PVP效果讓昆侖奴在對戰(zhàn)上能夠大顯神威。
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