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此外,由于浮點積和熔加運算或乘積累加是兩次的浮點運算(每條FMA指令包括加/減及乘),因此當(dāng)處理器支持FMA指令時,峰值是兩倍每秒所能運行FMA指令的數(shù)目。
設(shè)計
超級計算機(jī)的創(chuàng)新設(shè)計在于把復(fù)雜的工作細(xì)分為可以同時處理的工作并分配于不同的處理器。他們在進(jìn)行特定的運算方面表現(xiàn)突出,但在處理一般工作時卻差強(qiáng)人意。他們的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)是經(jīng)過精心設(shè)計來確保數(shù)據(jù)及指令及時送達(dá)——傳遞速度的細(xì)微差別可以導(dǎo)致運算能力的巨大差別。其輸入/輸出系統(tǒng)也有特殊設(shè)計來提供高帶寬,但是這里的數(shù)據(jù)傳輸延遲卻并不重要——超級計算機(jī)并非數(shù)據(jù)交換機(jī)。
根據(jù)阿姆達(dá)爾定律,超級計算機(jī)的設(shè)計都集中在減少軟件上的序列化、用硬體在瓶頸上加速。
挑戰(zhàn)與科技
超級電腦通常產(chǎn)生大量的高熱,冷卻超級電腦是一個很大的問題。
因為數(shù)據(jù)傳送的速度不能比光快,幾米的距離導(dǎo)致了幾十納秒的延遲,而克雷著名的環(huán)型設(shè)計保持了最短距離。
超級電腦在短時間內(nèi)消耗及生產(chǎn)大量的數(shù)據(jù),需要投入很多資源確保資訊妥善傳送及訪問。
因超級計算機(jī)而開發(fā)的科技:
矢量處理器
水冷技術(shù)
非均勻訪存模型
處理器技術(shù)
矢量處理因超級計算機(jī)而創(chuàng)建并用于高性能運算。矢量處理技術(shù)后來被用于普通電腦內(nèi)的信號處理架構(gòu)及單指令流多數(shù)據(jù)流,例如:電視游樂器及通用圖形處理器等。
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