野蠻人堅韌重要性
關(guān)于傷害和堅韌之間的取舍選擇問題。很多朋友會說,我傷害夠了但是進(jìn)去抗不住怎么辦,這肯定需要一定的堅韌啦,一身遠(yuǎn)古全是攻擊屬性沒有體抗的話,就三四十萬血的話怎么可能抗的住。還有的會說我二三千萬堅韌但是依然打不了高層秘境,如果二三千萬堅韌的背后是50萬傷害面板的話也肯定打不了的,怪都打不動如何能過關(guān)呢?那么朋友們會問到底傷害面板和堅韌之間的平衡取舍要如何來做呢?具體我也說不太清楚,按照我上面的配裝來做的話,在50多層的大秘境里面,個人覺的無BUFF 150到170的面板傷害和1500萬的堅韌就可以讓你輕松且愉悅的伐木了。很多人看到這里會覺的我只是說說,這樣的面板,這樣的堅韌如何輕松做到呢?是的,我承認(rèn)這需要一定裝備,而暗黑三就是一個刷裝備的游戲,無限的刷刷刷,既然大家玩了就一定要有心里準(zhǔn)備,愛這個游戲的話,花點時間去刷裝備怎么不可以呢?50層的大秘境打不了,我們可以從20 30的開始,天梯的大神們也是一步步,一層層才走的越來越高的。
野蠻人巔峰屬性加點
關(guān)于巔峰點取舍的問題的話下面直接上圖來說比較好
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