Code (c):
1+戒律值x15%
常規(guī)配裝下成型的邪穢套DH總戒律值為:基礎(chǔ)值30+[精力充沛]15+衣服12+武器12+箭袋12=81點(diǎn),增傷為1+81x15%=1315%,即憎恨生成技能及多重射擊傷害為13.15倍
計(jì)算使用的是人物當(dāng)前戒律值而非戒律值上限,請(qǐng)注意實(shí)戰(zhàn)中戒律的使用以保持較高的增傷
裝備[萊德之擊]之后的[元素箭]及裝備[沸怒脊刺]之后的[飛輪刃]被視為憎恨生成技能,享受該增傷
2.12戒律戒指[馬納德的治療]與[守心][克己對(duì)戒]對(duì)于邪穢套的收益比較:
12戒律馬納德的治療:
Code (c):
1+(81+12)x15%=1+1395%=1495%
守心克己對(duì)戒:
Code (c):
(1+81x15%)x150%x150%=1315%x225%=2958.75%
差距幾乎達(dá)到兩倍,完全無(wú)法相提并論
即使考慮解放出的[皇家華戒]搭配散件的組合,也沒(méi)有任何散件能填平兩倍傷害的鴻溝。
3.每1點(diǎn)戒律的15%多重射擊增傷與裝備上的15%多重射擊傷害的區(qū)別:
兩者相互獨(dú)立,對(duì)于一個(gè)9戒律無(wú)多重技能傷害的箭袋,假設(shè)人物其他裝備戒律全滿,不考慮其他增傷,僅考慮戒律和多重射擊傷害:
洗滿戒律(即戒律達(dá)到滿值81)后的傷害為:
Code (c):
1+81x15%=1315%
洗滿15%多重傷(即保持9戒律,總戒律少了3點(diǎn))后的傷害為
Code (c):
{1+(81-3)x15%}(1+15%多重射擊傷害)=1460.5%
顯然后者提升更大
1點(diǎn)戒律的15%增傷只是總值1315%中的15%,僅占1.14%,所以對(duì)于已有戒律的武器或者箭袋,洗滿戒律通常不如補(bǔ)充一條缺少的核心詞綴(如10ED10減耗15%技能傷等)收益更大
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