覺醒4生命2護甲3法強3法穿
天賦加點
技能加點(主Q副E)
前期
中期
后期
十六夜的出裝:
先妖精、法穿鞋隱身鞋也可殺人書也可以選擇看個人愛好。然后覺得藍不夠的話這時候可以補個鳥蛋。接著筆記、死海、羊刀。遇到桐人、卡卡西這種的可以出個腳鐲。神器的話就戰(zhàn)法,圣域看情況選擇。
十六夜的打法:
十六的話走中比較好。 8血5藍 1級對線盡量普A補兵,別想著用Q去消耗對面的血。
1級的Q傷害和普A沒什么區(qū)別還耗藍。2級學E 3級學Q 3級了速度用E和Q清線然后去拿藍BUFF。然后4級升W 5級升Q 6級R。5級的時候16可以 EW然后普A,最后W快消失的一瞬間丟Q ,Q必中的。 這樣去耗對面血量。然后到了6級算了算傷害就直接帶走。
也就是6級時的技能加點圖如下:
抓人的一些細節(jié)要注意的是當對面有殘血時不一定要用Q去收割,EW是最穩(wěn)的,但是放的位置很關鍵放不好會害死隊友,所以要慎用。
技能連招的話,很簡單R然后丟妖精在EQ。團戰(zhàn)的話,16站后排丟Q就行了。誰突臉就R誰。也可以開團,繞后R住一套秒吊對面1個核心,然后W斷路,跑人。
傷害計算實驗:
下面是十六夜的話,天賦只帶3法抗,加上這里的覺醒這些出裝法強562,基本不用妖精光輝的話一個大加上一個W是可以秒掉一個脆皮ADC。屢試不爽,開心。
下附近期一張戰(zhàn)報圖(隨便看看就好= =比較我只是為了計算傷害才玩的一局,不要說我菜,我本來就很菜。)
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