由于這張圖的每個(gè)平臺(tái)都是橢圓形,注意看看橢圓形的邊上有沒(méi)有,較大概率刷在最右端或中間區(qū)域偏下。
第三步
原理很簡(jiǎn)單,如果一個(gè)隊(duì)友擊殺鑰匙守護(hù)者以后發(fā)現(xiàn)了鑰匙以后其他隊(duì)友傳送過(guò)來(lái)也會(huì)發(fā)現(xiàn)一把鑰匙。
效率較高人品較好的話一般刷2次就能夠湊出4套鑰匙(每人一套,四個(gè)人),用時(shí)大概10-15分鐘上下。
然后按照四種裝置每個(gè)人都做一樣裝置,前往ACT1的神父后面的邪教居所開門即可。
需要注意的是:實(shí)際操作過(guò)程中發(fā)現(xiàn)每個(gè)人的煉獄裝置的順序是不一樣的…
你的順序可能是:動(dòng)亂-混沌-紛爭(zhēng)-驚恐;
隊(duì)友的順序可能是:動(dòng)亂-紛爭(zhēng)-混沌-驚恐;
所以說(shuō)千萬(wàn)不要說(shuō)“你做第一個(gè)我做第二個(gè),xx做第三個(gè)”這種;
有一定概率你們4個(gè)人做出來(lái)的都是一個(gè)…
所以一定要落實(shí)到具體的名稱上面…這種悲劇我發(fā)生過(guò)一次,不知道是不是這樣,還是建議大家注意些…
什么樣的地獄火比較好
個(gè)人認(rèn)為最好的莫過(guò)于:爆傷+暴擊+主屬性+孔+1個(gè)春哥被動(dòng)。
這種的好處是適用性比較強(qiáng),很多職業(yè)的春哥基本是常駐被動(dòng)欄的。
其次就是要看是不是符合當(dāng)前的build,或者比較通用的核心被動(dòng)。
比如火多重帶個(gè)火傷也不錯(cuò)啊…有個(gè)伏擊或者持槍凌弱也就可以一用了。
最好是遠(yuǎn)古,當(dāng)然不是遠(yuǎn)古的可能性更多一些,展現(xiàn)奈歐天優(yōu)越感的時(shí)候來(lái)了…。
有人說(shuō)是畢業(yè)項(xiàng)鏈,其實(shí)不用太過(guò)執(zhí)著,很多項(xiàng)鏈都還是不錯(cuò)的,這個(gè)適合被大秘境虐慘了想虐一下其他小怪放松放松拼拼RP來(lái)玩玩。
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