3、帶的陰森被動(dòng),血球一定要吃
一有血球就要去吃,如果血球靠近怪物,就靈行過去吃,把這個(gè)被動(dòng)的效率最大化。有浴火的話可再帶個(gè)剝削死者,近戰(zhàn)減CD的效果十分明顯,可以增加食人魚 靈行等技能的覆蓋率
4、監(jiān)禁、雷霆等遠(yuǎn)程攻擊的精英
要卡視角,讓鬼娃去打,使自己不在技能的傷害范圍之內(nèi),靈行一好就去在精英旁邊補(bǔ)個(gè)食人魚 噬魂 大五毒
5、怪物密度大的時(shí)候
靈行進(jìn)怪堆或者到另一邊放主動(dòng)鬼娃,使鬼娃圍著一群怪打,讓每個(gè)鬼娃都在打,避免因鬼娃堵塞損失DPS,自己在旁邊不斷噬魂即可
6、關(guān)于火娃和物理鬼娃
個(gè)人喜好,實(shí)戰(zhàn)中還是感覺物理鬼娃更好點(diǎn),火娃的更AOE適合打兵營(yíng)格子圖這種有小門的圖,其他情況下還是用物理吧
7、隨從配置按照D大的推薦
用的致盲刀+命運(yùn)戒指+核眼之戒+全技能符文+精髓護(hù)符,控制力還是不錯(cuò)。
8、項(xiàng)鏈選擇
由于沒有好的免疫項(xiàng)鏈,帶的普通遠(yuǎn)古護(hù)身符,如果有好的免疫可以增加不少容錯(cuò)率,如果有好的浴火可以多帶一個(gè)被動(dòng)也是很好。
9、用的元素戒+祖手
元素戒指的爆發(fā)在BOSS戰(zhàn)和精英戰(zhàn)中的表現(xiàn)不錯(cuò),用塔手在大五毒覆蓋方面更強(qiáng),實(shí)戰(zhàn)效果相差不大,看個(gè)人裝備而定,哪種裝備好大家就用哪種吧。
最后總結(jié):
要想沖高層要有毅力,多準(zhǔn)備門票吧,在裝備都差不多的情況下,為什么有的人打的高,有的人打的低,技術(shù)是一個(gè)方面,好圖才是最關(guān)鍵。
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