如果說以上缺陷,不能為刺客換來一個(gè)補(bǔ)償性的獨(dú)有特性,我真的不知道CH眼中所謂的公平為何物。你要不然,讓刺客在斬影的過程中可以靈活移動(dòng),要不然,讓刺客擁有一個(gè)5秒以上可以施展其他攻擊技能的抵抗技能,要不然,就讓刺客斬影之間間隙時(shí)間變長讓刺客可以1鍵起身F起身繼續(xù)接斬影,F(xiàn)在其他職業(yè)可以移動(dòng)刺客不可以,你不管;其他職業(yè)可以或抵抗或站遠(yuǎn),刺客不可以,你也不管;其他職業(yè)7刀之間可以隔兩三秒,刺客只有0.5秒空隙,你還是不管;其他職業(yè)不可以重置,刺客可以,你就管了,我就問CH一句,摸著你的良心回答,這公平嗎?是不是對(duì)于刺客,只有為了平復(fù)其他職業(yè)不滿的犧牲,而沒有有利自身的改善?
我不知道那些說這本來就是bug的人,你們到底了解多少刺客生魂。我前幾日出去,力士朋友和劍士朋友用我的號(hào)登陸過,幫我打過積分。可以告訴你們,這兩人的操作都相當(dāng)不錯(cuò),力士能用卓越疾風(fēng)武器打進(jìn)2分鐘藥皇,劍士曾經(jīng)祝福S1**雪玉宮,都提前告訴過他們?cè)趺词褂蒙,都有刺客?hào)熟悉過技能,結(jié)果都拿著這把刺客生魂,在復(fù)活祭壇,死了一次又一次,把我75%的藥都喝了一大半。這么差的生存和靈活性,如果沒有技能重置的補(bǔ)償,刺客生魂到底在哪一方面能和其他近戰(zhàn)的生魂相提并論?
如果你認(rèn)為生魂重置CD是BUG,那麻煩CH,至少把刺客生魂的斬影技能修改到使用連貫性和其他職業(yè)在一個(gè)水平上再說,給我們移動(dòng)施展,給我們每一刀間隔有足夠時(shí)間躲避技能。當(dāng)然,多半,CH會(huì)當(dāng)做沒聽見。刺客是什么,一個(gè)可以隨時(shí)拿來砍的職業(yè)——CH眼中的刺客就是這樣。
刺客正在瀕臨滅絕,然而并沒有人認(rèn)為它是大熊貓。
金龍效果讓它在隱身消失很難嗎?即使很難,那么為了保證職業(yè)的基本可玩性,而暫時(shí)去除這個(gè)效果直至問題解決,也不行嗎?不用否認(rèn),CH,你們就是無視刺客的存在,無視這個(gè)職業(yè)的生存環(huán)境,為了一個(gè)裝**效果不惜毀滅一個(gè)職業(yè)賴以生存的手段。
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