2010年10月12日(4.0.1版本):冰凍陷阱現(xiàn)在持續(xù)1分鐘,并且獵人能一次激活多個不同陷阱,可以通過天賦強化;
2011年2月8日(4.0.6版本):冰凍陷阱現(xiàn)在在PVP中持續(xù)8秒時間;
2011年6月28日(4.2.0版本):陷阱現(xiàn)在會依獵人的數(shù)值,包括命中,熟練,法術(shù)穿透力與攻擊力來作調(diào)整;
2014年10月14日(6.0.2版本):冰凍陷阱現(xiàn)在有個新的動畫;
2015年1月8日(在線修復(fù)):冰凍陷阱的觸發(fā)半徑從5碼降為3碼。
6.0中的冰凍陷阱新效果
特別說明
冰凍陷阱,可以說是最強的控場技能——它不受目標種類限制,不像變形術(shù)、懺悔之類技能只能針對特定種類目標。
同時,使用冰凍陷阱,除了控制敵人,還能在跑路時候有效的限制敵人,亦或用于被對手貼近后,重新將戰(zhàn)斗拉回到遠距離牽制的戰(zhàn)斗。
但冰凍陷阱有幾個限制,比如可以被抵抗(天災(zāi)無法抵御)……有些天生免疫控制的怪物同樣會免疫冰凍陷阱,在PVP中持續(xù)時間劇減到8秒,還有很多職業(yè)可以自行驅(qū)散/協(xié)助驅(qū)散,比如法師用冰箱,圣騎無敵,或者其他可以驅(qū)散魔法的職業(yè)來驅(qū)散。
特別說明的一點,法師視被冰凍陷阱凍結(jié)的目標為冰凍效果,[碎冰]天賦可以獲得額外的效果。
遠程目標可以用[陷阱發(fā)射器]將冰凍陷阱發(fā)射至目標腳下進行控制。
評價
冰凍陷阱,是和獵人PVP戰(zhàn)斗中,最常遭遇的難題。早期在盜賊還能解除陷阱的時候,憑借先手解除陷阱,然后一頓偷襲,還可以稱得上獵人克星,但在陷阱強化后,盜賊就失去了優(yōu)勢,更別提現(xiàn)在還丟掉了解除陷阱,就再也沒有獵人克星的風(fēng)光了。
冰凍陷阱的變遷,也是暴雪慢慢改進的結(jié)果——最早,所有的陷阱只能在戰(zhàn)斗前施放,而且只能選擇其一,而一旦被拆除,就徹底失去了這個利器,所以當(dāng)時大部分獵人的假死脫離戰(zhàn)斗,是用于重新放置陷阱的。在2.0版本(燃燒的遠征)后,冰凍陷阱終于可以在戰(zhàn)斗中施放,但2秒的安置時間(放下去2秒后生效),讓獵人為如何計算放置后讓對手踩進來的時間而絞盡腦汁……而后的各種修改,如發(fā)射器、觸發(fā)范圍、寶寶自動停止攻擊,在進一步的方便獵人的同時,卻也大大簡化了獵人的操作性。
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