2010年10月12日(4.0.1版本):冰凍陷阱現(xiàn)在持續(xù)1分鐘,并且獵人能一次激活多個(gè)不同陷阱,可以通過(guò)天賦強(qiáng)化;
2011年2月8日(4.0.6版本):冰凍陷阱現(xiàn)在在PVP中持續(xù)8秒時(shí)間;
2011年6月28日(4.2.0版本):陷阱現(xiàn)在會(huì)依獵人的數(shù)值,包括命中,熟練,法術(shù)穿透力與攻擊力來(lái)作調(diào)整;
2014年10月14日(6.0.2版本):冰凍陷阱現(xiàn)在有個(gè)新的動(dòng)畫(huà);
2015年1月8日(在線修復(fù)):冰凍陷阱的觸發(fā)半徑從5碼降為3碼。
6.0中的冰凍陷阱新效果
特別說(shuō)明
冰凍陷阱,可以說(shuō)是最強(qiáng)的控場(chǎng)技能——它不受目標(biāo)種類(lèi)限制,不像變形術(shù)、懺悔之類(lèi)技能只能針對(duì)特定種類(lèi)目標(biāo)。
同時(shí),使用冰凍陷阱,除了控制敵人,還能在跑路時(shí)候有效的限制敵人,亦或用于被對(duì)手貼近后,重新將戰(zhàn)斗拉回到遠(yuǎn)距離牽制的戰(zhàn)斗。
但冰凍陷阱有幾個(gè)限制,比如可以被抵抗(天災(zāi)無(wú)法抵御)……有些天生免疫控制的怪物同樣會(huì)免疫冰凍陷阱,在PVP中持續(xù)時(shí)間劇減到8秒,還有很多職業(yè)可以自行驅(qū)散/協(xié)助驅(qū)散,比如法師用冰箱,圣騎無(wú)敵,或者其他可以驅(qū)散魔法的職業(yè)來(lái)驅(qū)散。
特別說(shuō)明的一點(diǎn),法師視被冰凍陷阱凍結(jié)的目標(biāo)為冰凍效果,[碎冰]天賦可以獲得額外的效果。
遠(yuǎn)程目標(biāo)可以用[陷阱發(fā)射器]將冰凍陷阱發(fā)射至目標(biāo)腳下進(jìn)行控制。
評(píng)價(jià)
冰凍陷阱,是和獵人PVP戰(zhàn)斗中,最常遭遇的難題。早期在盜賊還能解除陷阱的時(shí)候,憑借先手解除陷阱,然后一頓偷襲,還可以稱(chēng)得上獵人克星,但在陷阱強(qiáng)化后,盜賊就失去了優(yōu)勢(shì),更別提現(xiàn)在還丟掉了解除陷阱,就再也沒(méi)有獵人克星的風(fēng)光了。
冰凍陷阱的變遷,也是暴雪慢慢改進(jìn)的結(jié)果——最早,所有的陷阱只能在戰(zhàn)斗前施放,而且只能選擇其一,而一旦被拆除,就徹底失去了這個(gè)利器,所以當(dāng)時(shí)大部分獵人的假死脫離戰(zhàn)斗,是用于重新放置陷阱的。在2.0版本(燃燒的遠(yuǎn)征)后,冰凍陷阱終于可以在戰(zhàn)斗中施放,但2秒的安置時(shí)間(放下去2秒后生效),讓獵人為如何計(jì)算放置后讓對(duì)手踩進(jìn)來(lái)的時(shí)間而絞盡腦汁……而后的各種修改,如發(fā)射器、觸發(fā)范圍、寶寶自動(dòng)停止攻擊,在進(jìn)一步的方便獵人的同時(shí),卻也大大簡(jiǎn)化了獵人的操作性。
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