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暗黑3法師各類技能組合測試一覽

來源:暗黑3 | 時間:2015-05-25 19:33:59 | 閱讀:172 |  標簽: 暗黑3法師 暗黑3   | 分享到:

2、持續(xù)傷害技能分100%暴擊下施放,5%暴擊下施放,一輪施放一次,一輪施放多次覆蓋大批怪物一共四種組合測試,發(fā)現(xiàn)其關鍵在于技能擊中的怪物數(shù)目,超過10+時,面板在持續(xù)期間幾乎不會發(fā)生從5%暴擊到100%暴擊的變化。

3、單發(fā)技能分100%暴擊下開始施放跟5%暴擊下開始施放,一旦開始施放一直持續(xù)到本輪結(jié)束.其中隕石雨從第一波開始落地到最后一波落地結(jié)束,期間面板幾乎不會發(fā)生從5%暴擊到100%暴擊的變化.穿刺球,冰飛彈與傳送幾乎無影響,估計是因為穿刺球飛的慢,冰飛彈不穿透擊中目標少,傳送擊中目標多但有內(nèi)置cd,可能面板攻速太高會影響觸發(fā),高攻速(>2)情況下沒有測。

4、試圖用罩子(冰凍迷霧)以外的技能觸發(fā)破碎,用的是先祖墓穴里面的怪,骷髏團團圍住后,使用冰雨命中10+怪物,幾乎不觸發(fā),再比較用冰雨打單個外圍召喚師與邊緣3個左右骷髏,都不暴擊的情況下,打3個跟打1個觸發(fā)均需要5次傷害,前者一共跳15個不暴擊白字,后者5個.這跟罩子跟迷霧的機制不同,倒是更符合戒指說明的"5次非暴擊攻擊".用電奔流,蠻子旋風斬測試,也與冰雨一樣,怪太多不觸發(fā),怪少才能觸發(fā)。

5、測試用的技能只選用了個別符文,因為大部分符文對技能傷害機制并無變動.冰雨用的減耗,旋風用了冰風跟奧風,隕石用了電隕跟隕石雨。

機制猜測跟配裝利用:

1、常規(guī)技能應該是單次hit擊中的所有怪物都沒有暴擊才算一次非暴擊攻擊,罩子跟迷霧是例外,但是當它們跟其他技能一起施放的時候,可能被同調(diào)了.具體原因得問暴雪碼農(nóng)了。

2、破碎相比元素戒,犧牲了部分優(yōu)秀技能的選擇權(quán),多了7條詞綴,整體增傷差不多.利用這7條詞綴(頭跟手腕基本只能換堅韌,項鏈可用元素傷)可能的build。

5塔+3德蛇杖寵手9檔蛇,帶罩子火蛇飛彈傳送三刀甲,剩一個技能用除邪風以外的任意風或者用魔武奧系靠傳送湊.其他部位5+3標準套件.這一套我實踐過,沒有隕鞋打亂跑的boss略慢,不過小怪傷害上倒是達到了預期。

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