下面是你可以開始疊E的情景:
-有了吸血槍之后
-7級以后
對冷卻的掌握
吸血鬼沒有魔法消耗,所以對線的時(shí)候需要注意的就是走位以及技能冷卻。知道自己在有CD的時(shí)候怎么做,沒有的時(shí)候又該怎么做。
了解對方關(guān)鍵技能的CD也很重要。通常這種技能是突進(jìn)技或者控制技。我強(qiáng)烈建議你在讀條的時(shí)候切出去搜索下敵方英雄以便了解關(guān)鍵技能冷卻。
(以下適用于對抗近戰(zhàn)英雄)
對抗近戰(zhàn)英雄,最重要的就是掌握距離和冷卻。如果對方突過來打你,不要慫,打回去,在沒有越過兵線之前都不要慫。同樣的,當(dāng)對方的突進(jìn)技進(jìn)入冷卻中,在這段時(shí)間內(nèi)盡可能騷擾對方,利用自己遠(yuǎn)程的優(yōu)勢。
(以下適用于對抗遠(yuǎn)程英雄)
在對遠(yuǎn)程英雄的時(shí)候,對方通常會(huì)有一個(gè)定身技,這個(gè)技能一般是連招的先手技能,比如莫甘娜的Q鳳凰的Q。
通常中路英雄在使用了這類定身技之后仍然有其他遠(yuǎn)程技能可以打到你,所以不要過分騷擾。
血池
吸血鬼技術(shù)的層次區(qū)分就在這里
-擊殺:如果你對抗的是一個(gè)近戰(zhàn)英雄,那么最重要的就是保持距離,把血池留給對方的關(guān)鍵技能,或者是當(dāng)對方突臉的時(shí)候作為撤退使用。如果你對抗是遠(yuǎn)程英雄,一般就至用作輸出傷害或者躲避致命技能。血池是有一定的傷害的,但是用血池?fù)醯粢粋(gè)致命技能明顯更有價(jià)值,能一箭雙雕最好。如果你正在追殺一個(gè)逃跑的英雄,用血池減速他們吧!
-騷擾:血池一般不作為騷擾用,因?yàn)槊看问褂枚紩?huì)消耗當(dāng)前生命值的20%。然后,如果你能判斷對方的技能會(huì)造成高于25%的傷害,那么使用血池就劃得來。牢記:血池的CD其實(shí)挺長的...
-勾引:血池用在勾引的時(shí)候效果拔群,如果對方的生命值很高,而你很低,對方就會(huì)有沖塔的沖動(dòng),這個(gè)時(shí)候使用血池,經(jīng)常會(huì)讓對方賠了夫人又折兵,召喚師技能少了不說,還有可能被反殺。當(dāng)然你也要對傷害計(jì)算準(zhǔn)確,有時(shí)候你會(huì)死在血池里。
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