對于成就控玩家來說每個團隊副本的成就都是志在必得的,而地獄火堡壘的團隊成就第一眼看上去就覺得不太好做啊,相當考慮團隊協(xié)助和團血壓力,下面我們一起來看一下吧。
在戰(zhàn)斗開始后,玩家可以使用兩個地獄火炮來撬開地獄火堡壘的大門。而BOSS的部隊會不斷的從地獄火堡壘中涌出來攻擊這些大炮。當地獄火炮被破壞后則會戰(zhàn)斗失敗,因此這個成就需要我們縮短戰(zhàn)斗時間趕緊破壞大門,以及坦克拉好小怪以免火炮遭到過多的傷害。
這個意義不明,因為無論在地下城手冊和測試視頻中都沒有地獄火守衛(wèi)的出現,難度是BOSS戰(zhàn)前的小怪嗎?
非常考驗團隊執(zhí)行力,如果團隊中有人平時喜歡踩炸彈或者不會躲技能的就請T了吧。
需要控制好三個BOSS的血量,但是三個BOSS都存活的話又會造成團血壓力過大,因為三個BOSS血量低于30%時都會有狂暴狀態(tài)直到死亡,你覺得能同時忍受3個狂暴的BOSS嗎?
和黑石的縛火者隨從的情況一致,但是阿里烏克的傷害會隨著基爾羅格生命的降低而提高,所以壓力會更大。
在與血魔的戰(zhàn)斗中,被擊敗的玩家不會立即死亡,而是會被血魔吞噬進他的胃里。當玩家被吞噬之后,他們會出現在血魔的胃里和幽魂戰(zhàn)斗。也就是說我們需要安排一些人去吃技能死,然后去血魔的肚子里擊殺幽魂。這需要做好團隊分組工作。
安蘇之眼是該場戰(zhàn)斗中玩家可以獲得的一個BUFF,可以在不同的玩家之間傳遞用來規(guī)避BOSS的某些技能傷害,也就是我們需要不停地將這個BUFF轉移到別人身上以確保不會超過5秒,這里可能需要特別安排一個小隊來接力安蘇之眼。
作祟的靈魂是BOSS在本體階段召喚的一種小怪,這個成就需要快速聚怪然后AOE一波爆發(fā)擊殺之。
轟鳴的裂隙是BOSS會在某個位置處生成若干個邪能裂隙,玩家在上面滯留5秒可以將其吸收掉。如果沒有玩家去吸收的化則會轉化為一個邪能水晶,邪能水晶會對周圍的玩家造成巨大而持續(xù)的AOE傷害,所以這個成就就是要我們全場吃AOE咯。
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