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死或生5最后一戰(zhàn) 服裝及爆衣等問題解答 XP運(yùn)行方法

來源:互聯(lián)網(wǎng) | 時(shí)間:2015-05-27 11:22:07 | 閱讀:183 |  標(biāo)簽: 死或生5   | 分享到:

3.XP全屏分辨率設(shè)置工具

適用于非XP系統(tǒng) Doa5lrResolutionMod-0.2.1-bin

將文件解壓到游戲目錄,然后修改mod_resolution.ini的

[Video]

Resolution=1280x720將分辨率直接修改即可補(bǔ)丁打入之后,全屏或者窗口在你原本的Launcher.exe那里設(shè)置,但分辨率將以你在[Video]Resolution=1280x720的設(shè)置為準(zhǔn)

這個(gè)補(bǔ)丁的前提是假如在XP玩,必須是使用方法2,因?yàn)樗旧碜詭Я薉3D9.dll

PS:低配XP慎用方法2+3,這會(huì)給電腦帶來巨大負(fù)荷,別以為全屏加低分辨率就比方法1的窗口運(yùn)行低負(fù)荷,事實(shí)并非如此,低配XP最好用方法1,不能全屏也沒辦法,我不會(huì)告訴你我用方法2+3電腦爆炸了多少次,最后無奈換回1,結(jié)果溫度穩(wěn)定,運(yùn)行也不會(huì)出錯(cuò),代價(jià)就是幀數(shù)在某些圖比較低。延遲有點(diǎn)兇,但也并不是不能玩的程度。當(dāng)然,以上所有低配的判定均在關(guān)陰影及抗鋸齒的基礎(chǔ)上,你別開著陰影抗鋸齒來跟我說游戲玩著卡

PS2:可以這么說,所有你卡和掉幀和延遲和閃退和黑屏和記憶卡容量不足和VRAM容量不足都是系統(tǒng)配置問題,因?yàn)槟闩渲貌粔,就這么簡單?偨Y(jié)來說,低配XP乖乖用方法1,不能全屏,某些時(shí)候會(huì)幀數(shù)低慢動(dòng)作,優(yōu)點(diǎn)是穩(wěn)定。改配XP可以嘗試方法2+3,優(yōu)點(diǎn)流暢,可全屏,但是占用系統(tǒng)資源高,配置不給力的話會(huì)容易出錯(cuò)崩潰或者貼圖錯(cuò)誤。實(shí)在想全屏的可以讓你的電腦挑戰(zhàn)一下自我。

PS3:畫質(zhì)補(bǔ)丁,其實(shí)真沒什么好打的,高配黨閑的蛋疼的玩意,說實(shí)話,這游戲畫面已經(jīng)很不錯(cuò)了,你把畫質(zhì)補(bǔ)丁打上也就是換一種畫風(fēng),并不能一定說是提升了什么。所以低配中配的就不要去折騰電腦了,待會(huì)卡了慢了又來呱呱叫


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