特朗德爾是一位有特色的英雄,在對線期可以與隨手選擇主動打消耗,而特朗德爾的技能特點(diǎn)也保證了他基本的賴線能力。
特朗德爾的被動是國王的貢品,每當(dāng)附近有敵方單位死亡,特朗德爾都能獲得一定的治療,正是由于這個被動的存在,特朗德爾不僅僅能打上單位,在打野方面特朗德爾也是相當(dāng)強(qiáng)悍的英雄。Q技能有著很低的冷卻時(shí)間,也是特朗德爾的主要輸出方式,也是換血時(shí)候的優(yōu)秀技能。W技能能將目標(biāo)區(qū)域變成自己的領(lǐng)地,自己處在技能作用范圍上會有額外的攻速和移速加成,并且該技能的作用面也很大。E技能是強(qiáng)制改變地形的技能,同嘉文四世的大招和艾尼維亞的冰墻類似,主要是為了封鎖敵人的新進(jìn)路線。特朗德爾的大招有些不一樣,不一樣的地方在于施放的目標(biāo)很有講究,它能偷取目標(biāo)的雙抗和血量,這也就意味著針對高血量、高抗性的敵方坦克英雄來施放,開大偷取生命和雙抗,然后再回頭打敵人的C位,加上E技能的地形限制,也是強(qiáng)力的團(tuán)戰(zhàn)“攪屎棍”。
從上面簡單的介紹中可以知道特朗德爾是定位坦克的英雄,同時(shí)也有著不錯的攻擊性,除了主力輸出技能之外,特朗德爾的其他技能都是團(tuán)戰(zhàn)型的,為了打團(tuán)戰(zhàn)而準(zhǔn)備的,尤其是大招加上E技能的地形控制,還能響應(yīng)隊(duì)友的一些技能,例如薇恩的E技能……
對線中的特朗德爾他的Q能偷取敵人的攻擊力,削弱敵人的同時(shí)也在加強(qiáng)著自己,這也就使得他在換血中是不會吃虧的,別忘記還有被動的存在。最重要的點(diǎn)便是特朗德爾的大招,尤其是面對敵人坦克英雄時(shí),,本來坦克英雄血量和雙抗都很高,加上他大招的特點(diǎn),在開大之后的特朗德爾是處于巔峰狀態(tài)的,可以稱得上是完美的防御,還有Q技能的回復(fù)效果,在大招作用時(shí)間內(nèi)特朗德爾的屬性可以說是全面加強(qiáng),被大招選中的敵人則是大幅度的削弱,從這一點(diǎn)上來說,到6級之后,無論是在對線期間還是團(tuán)戰(zhàn)的特朗德爾是敵坦克英雄所不希望看到的。
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