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暗黑3獵魔人全箭袋效果收益計算測試表

來源:互聯(lián)網(wǎng) | 時間:2015-05-28 16:55:40 | 閱讀:75 |  標(biāo)簽: 暗黑3獵魔人 暗黑3   | 分享到:

  暗黑3獵魔人箭袋特效收益,獵魔人不同箭袋的特效收益。很多玩家都在追求高DPS的玩法,而如何能最大化裝備效果收益則是提高DPS的路徑之一。箭袋特效的收益也漸漸被玩家們重視起來,小編找到了關(guān)于不同箭袋在怪物剩余血量的傷害收益的數(shù)據(jù)表格,我們一起來看一下吧。


暗黑3獵魔人全箭袋效果收益計算測試表

部分表格,那個0.9%一行高于平均值,收益總表在最下邊

暗黑3獵魔人全箭袋效果收益計算測試表
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計算略繁瑣有興趣請往下看

計算做了如下假設(shè)

1.忽略了左鍵技能,戰(zhàn)寵傷害,DOT類武器寶石傷害等。。只考慮多重射擊傷害(無限能量下);

2.忽略了火多重導(dǎo)彈的延遲,視為立即造成傷害,無伏擊無箭袋多重單次傷害設(shè)為D0;

3.忽略暴擊暴傷以及各種其他buff增益的浮動,只考慮伏擊階段 D伏擊=1.4D0,D過渡=D0,D特效=2D0

4.箭袋特效范圍包含上邊界。(60%特效為例。實際上600,000/1,000,000不觸發(fā),在599,999/1,000,000觸發(fā);計算中600,000/1,000,000觸發(fā))

計算技巧

由于dps=怪物血量H/擊殺時間T,T正比于傷害次數(shù)N,所以dps和N成反比,dps∝1/N;比較N可得到dps的提升;

收益P=dps新/dps舊-1=N舊/N新-1

計算過程

怪物血量設(shè)為1,單次傷害的選取為占怪物血量百分比,D0=50%,49%……2%,1%,0.9%,0.8%……0.1%

無伏擊特效時,擊殺需要的傷害次數(shù),M=2,3……,50,100,112,125……1000

N伏擊=0.25/D伏擊=0.25/1.4D0 (向上取整,下同) ;

N過渡=[1-N伏擊*1.4D0-60%]/D0, 60%為箭袋特效的值,可換為59%,58%……;

N特效=[1-N伏擊*1.4D0-N過渡*D0]/2D0

有伏擊有箭袋特效時的傷害次數(shù)N=N伏擊+N過渡+N特效

計算相對無伏擊特效時的收益 P=M/N-1

計算相對不同特效箭袋的收益P59-60= N59/N60-1

數(shù)據(jù)含義

暗黑3獵魔人全箭袋效果收益計算測試表
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