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劍靈拳師打力士低勝率原因分析

來源:互聯(lián)網(wǎng) | 時(shí)間:2015-05-29 14:35:22 | 閱讀:80 |  標(biāo)簽: 劍靈   | 分享到:

第八點(diǎn):拳師對(duì)于力士的翻滾壓制要么不壓制(不壓制= =?還想讓力士用TAB和E嗎?不想贏了?)要壓制就必須做到零失誤,一旦失誤的后果參見第一點(diǎn)以及第二點(diǎn)和第三點(diǎn)。而力士對(duì)于拳師的翻滾壓制失誤幾乎就是一個(gè)(注意僅僅是一個(gè)而已)重要控制技能進(jìn)入CD。拳師只能選擇截拳格擋或者Q E SS位移躲并無法對(duì)力士任何實(shí)際影響幾乎屬于雙方技能交換范疇。(你想反攻?三連踢 飛燕腳?你太圖樣圖森破了。參見下列拳師的自我限制于自身技能缺陷)

以上八點(diǎn)就是本人拳師對(duì)陣力士的時(shí)候覺得最難以克服和極難以破解的要點(diǎn)。

至于力士其他的技能也都非常厲害(比如無敵沖鋒與你對(duì)撞拳舞或者天來躍。無敵風(fēng)火輪+滅絕克服你的SS后撤飛燕腳等)但我覺得都能依靠自己豐富的對(duì)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn)與自己對(duì)拳師技能理解以及格斗意識(shí)去克服力士的種種困難,并沒有以上八點(diǎn)那么如此致命。

拳師的自我限制與自身技能缺陷:

作為近戰(zhàn)職業(yè)的拳師飛燕腳以及天來躍技能最近距離條件限制這樣有點(diǎn)讓人無法理解的設(shè)定(近戰(zhàn)職業(yè)還有距離近了無法使用的近戰(zhàn)技能 = =? 有點(diǎn)違反游戲近戰(zhàn)設(shè)定常識(shí)了),以導(dǎo)致必須在使用SS這樣一個(gè)逃命兼位移技能以及無敵才是施展(在這里我吐槽下最奇葩的飛燕腳技能 6秒CD時(shí)間必須在SS條件下使用,但SS的CD是8秒...我有點(diǎn)不明了這個(gè)6秒有何種存在的意義?)。那么這兩個(gè)技能對(duì)于對(duì)方是完全可以判斷和可以反映的(大家可以想想如果力士的撼地和沖鋒這兩個(gè)技能有不能6碼或者9碼距離以內(nèi)使用的距離限制且必須在SS以后才能使用,我請(qǐng)問任何黃金組以上的拳師你會(huì)中招嗎?)

所以,拳師在高端局的難點(diǎn)就是你的任何技能幾乎都是有征兆的和能切實(shí)預(yù)判的,比如抵抗技能后必然是三連踢,閃避了以后不會(huì)按F 如果拳師緣分格擋了以他絕對(duì)不會(huì)按F,拳師用SS進(jìn)行橫移式后撤以后80%是飛燕腳1%是天來躍19%升龍拳。山崩了以后拳師必然3RF 此時(shí)完全可以觀察拳師的3RF速度以及是否站定。如果圍繞抽筋目標(biāo)繞圈移動(dòng)必然是想騙你TAB如果站定速度極快那么你完全可以在他第二組3RF甚至是第三組3RF的時(shí)候選擇TAB 時(shí)間足夠。

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