成績單:
前前后后大概一共賭了有70張左右59-62的圖,其中60的圖占了一大半,過的時候是紅僵尸+石頭人,如果是62的圖我估計時間也是夠的。沖層賭圖每個職業(yè)都是一樣的,只是賭多賭少的問題,但是沖到極限肯定是賭一張好圖+石頭人。
下面是裝備,面板和技能
裝備和寶石
基本的就不說了,只說幾個關鍵屬性。
燃火外衣優(yōu)先滿火焰?zhèn)Γ?0%),25%以上火焰技能消耗即可,其它部位最少2減耗詞綴,理由:boss戰(zhàn)時,可以使你連續(xù)放4-5輪的隕石,而不需要頻繁穿插電球回能,相當于是提升傷害,而和對戒(守心克己)的節(jié)奏很搭。(我試過3詞綴減耗,堅韌損失太多,秘能有點溢出)副手暴擊回能必帶。體能5000以上,堅韌1500w以上,我覺得已經足夠了,多了只是讓你在55層以下會更安全。
傳奇寶石方面,困者之災,太極石,劇毒寶石(劇毒的傷害可以被塔拉夏套裝效果和對戒放大,非常適合以太流)
巔峰點數方面:奧能上限點滿,剩下智力,放棄移動速度。
關于以太的打法我就不多說了,想了解如何利用好以太來達到最快速度打進度和如何打boss,可以看看歐服大神的視頻,能學到很多。
技能問題
我想多說一點是關于這個bd(技能構建)一些關鍵技能選擇的原因
減耗電甲(風暴護甲-風暴之力):3點的減耗,是在百分比減耗之后計算的,相當于是多了兩個減耗詞綴,我嘗試過不帶電甲,多帶一個其它技能,比如火蛇,但是火蛇提升的傷害和電甲的減耗給隕石帶來的增傷是差不多的,但是對于其它技能來說明顯減耗電甲收益更大。
暴風雪:這是一個我之前一直在糾結的技能,我換了很多種bd,包括帶電聚能和冰飛彈,或者是冰蛇來替代暴風雪,前者能有更快的清白怪能力,但是boss戰(zhàn)不能穩(wěn)定觸發(fā)困者,大大增加了boss戰(zhàn)時間。后者冰蛇雖然在boss戰(zhàn)比暴風雪來的傷害高一點,但是在打進度時候是比暴風雪弱的,冰蛇的aoe能覆蓋的范圍太小,不如暴風雪觸發(fā)困者的能力強。所以在糾結了很久之后我還是選擇了暴風雪。
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