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VR必將成功,前EA創(chuàng)意總監(jiān)如是說

來源:yivian | 時間:2015-05-30 11:52:32 | 閱讀:99 |  標簽: EA VR   | 分享到:

Bing Gordon曾為EA游戲公司的創(chuàng)意總監(jiān),是EA公司元老級人物。同時,他還曾加入全球最大的風險投資公司KPCB擔任首席產(chǎn)品官一職,主導在社交游戲和手機游戲等方面的投資項目,成功投資過Zynga和ngmoco等公司。另外,Bing Gordon還兼任過亞馬遜公司董事。業(yè)內(nèi)人士評價他:“賓顯然是視頻游戲業(yè)發(fā)展的關鍵驅(qū)動者”。

VR必將成功,前EA創(chuàng)意總監(jiān)如是說

Bing Gordon認為VR大有前途,同時面臨挑戰(zhàn)。

盡管面臨著錯過VR崛起的良機,專注于手機游戲的公司仍然沒有在VR領域進行投資,而這些公司本可以投入上億美元。

隨著Facebook, Sony, Samsung, Valve,以及HTC這樣的公司投資于虛擬現(xiàn)實的金額高達數(shù)十億美元,Electronics Arts前任高層認為在目前VR科技的初期階段,內(nèi)容開發(fā)者們正處于“改革者困境”。

Gordon說:“目前,從事移動端或控制臺游戲內(nèi)容開發(fā)并從中獲利的人遇到了難題,他們?nèi)绾纬袚_發(fā)VR的費用?或者某種意義上說,假如VR終將成功,他們也不能不做。那些現(xiàn)在還在手機游戲領域獲得豐厚報酬的公司,很難想象他們會花1億美元抽出50個人來開發(fā)VR項目,而不是賺取1億美元的利潤!

根據(jù)Digi-Capital數(shù)據(jù)顯示,到2020年VR行業(yè)規(guī)模將達到300億美元,因此錯過VR是非?上У

此前在游戲出版和發(fā)行公司Electronic Arts工作近26年,同時擔任EA首席創(chuàng)意官一職也有近10年時間,Gordon對游戲產(chǎn)業(yè)具有長遠的眼光。目前,Gordon是風險資本公司KPCB的合作伙伴并且擔任首席產(chǎn)品官一職。

Bing表示,“VR在玩家技術世代更替中就如新型階梯函數(shù)一樣,在最初的幾年還處于品牌打造和特許經(jīng)營權爭奪的階段,根據(jù)我過去30年的經(jīng)驗,在游戲行業(yè)中,一項新的技術出現(xiàn)的最初兩年是最佳的進入時間,這也是摩爾定律(Moore’s Law)所提到的周期,因為這是引入品牌和特許經(jīng)營成本最低的時期!

包括Electronic Arts,華納兄弟互動娛樂公司、Activision,以及Ubisoft在內(nèi)的公司都還沒有公布任何VR內(nèi)容,Gordon認為大部分的游戲出版商采取的是觀望的態(tài)度。

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