【其他主題】總結2至5月份金價異常狀況分析
沒想到改版后的第一篇就是說金價的【其他】主題,一開始當然打算回答來自“貝·卟離”同學的評論,不過這個內容相信很多同學都相當關注,前面我好幾個帖子也說了很多,當然愿意看詳細的看前面的帖子,只是前前后后加起來幾萬字,怕是很多人看到一半就暈了,還是總結整理說下——
金價問題發(fā)生了三個月,光是我專欄的內容也整整談了兩個月,就算被打臉,為什么那么久我還會一直堅持金價會回升的想法呢?
以目前的金價來算,沒有活動情況下,一天打3個鐘頭的副本賺的金還不夠正常上班半小時的錢去充QB來得劃算(從白青三紫本、冰庫、雪玉宮、黑森林到海盜船,耗時2小時,金幣約40J,在1:400等于2小時10RMB...)。
金價偏低!肺腋纱嘀苯映銺B上平臺買金,為什么要打本?——》連打個本拿下成就都找不到人,我干嘛像個傻叉一樣上線?——》干脆不上線了!窏壙。很明顯,金價過低=在線率低=玩家棄坑增加=游戲收入低,是一種惡性循環(huán)。過低的金價事實上是非常折損游戲版本壽命跟消耗玩家耐心。
所以現在的金價下跌不是版本更新的必然,而是一種異常態(tài)。
首先縱觀白青版本至今,任務產金的能力實際上并沒有上升多少——白青開服至今的三紫本的總任務獎勵竟然比難度更高但通關時間短一些的新本海盜船的獎勵還多,可見游戲設定單位時間內的產金能力并沒有多少提高。所以金價跌成這樣,就證明了在需求方面出了問題。
那金價為何會掉到今天的地步呢?
事實上是2個階段的變化一起導致的。
第一階段2-3月份的神兵圖錄。由于當時神兵圖錄的獎勵實在給力——價格1.3萬J的無常祝福,送了至少1500J的東西,有能力升到頂級武器的人都升了(能借錢或者充QB、買金,總之能做想做的人都做了),這部分完成武器的人,大部分不會繼續(xù)大量消耗或囤積游戲幣(假如你本來打算去做一把無形祝福,就會把打到任務的金幣素材都保留起來,而不會賣掉),所以剩下當時沒能力或者沒想法做武器的人,在僅僅2個月后的現在突然間有能力做武器的的量非常小。
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