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暗黑3取消無限控制各職業(yè)大秘境處境分析

來源:互聯(lián)網(wǎng) | 時間:2015-06-01 20:57:14 | 閱讀:110 |  標(biāo)簽: 暗黑3   | 分享到:

武僧

在不能無限控制后 很可能會取代巫醫(yī) 坐上必帶輔助的位置

增傷效果不錯,在暴雪提出削弱怪物傷害后 各種增益效果也會變得有意義了

拉怪速度效率 實際上那些整體叫 40+ 大米來巫醫(yī)的簡直有毒,來個拉僧不知道 好過巫醫(yī)多少倍了 效率高

野蠻人

輔助蠻子可能可以有一席之地,但個人感覺 拉怪不如武僧 增傷不如豆角 地位也是尷尬

輸出蠻子應(yīng)該還是 白扯,旋風(fēng)的機制導(dǎo)致了 單體傷害過低 需要大量的AOE來彌補而組隊 即使有人拉怪的情況下 也達不到把旋風(fēng)發(fā)揮到極致的怪物密度

當(dāng)然你如果說 1旋風(fēng)全秒,那這并不是討論的范圍,1拖3的組隊 不是這里討論的 組隊一起挑戰(zhàn) 各司其職的戰(zhàn)斗模式

圣教軍

輔助豆角 依靠增傷和騎馬拖怪 依然可以是必帶的 輔助之一

然而輸出豆角并不被看好 對輸出條件的要求遠比 DH和FS高 所以應(yīng)該也上不了 沖榜的團隊

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