您的位置:首頁 > 游戲攻略 > pc游戲攻略 > 暗黑3項鏈一定要雙暴嗎

暗黑3項鏈一定要雙暴嗎

來源:互聯(lián)網(wǎng) | 時間:2015-06-02 15:38:46 | 閱讀:115 |  標簽: 暗黑3   | 分享到:

 暗黑3項鏈屬性選擇?項鏈一定要雙暴嗎?一般人在選擇畢業(yè)項鏈時優(yōu)先詞綴都會有雙暴,因為它能大大提升技能的輸出。但是有的情況下其他屬性帶來的收益要高于高爆。下面請大家一起來看看吧。

暗黑3項鏈一定要雙暴嗎

項鏈一定要雙暴?

首先引用“backhold”的的傷害計算公式:

傷害=Dph*(1+主屬性/100)*技能傷害*(1+A類增傷)*(1+B類增傷)*(1+C類增傷)*獨立增傷*[暴擊幾率*(1+暴擊傷害)+(1-暴擊幾率)]

由于我們先討論20%元素增傷與100%暴擊傷害加成的取舍,而20%的元素傷害是B類增傷,在本身有其他部位提供了17%元素增傷的情況下(抱歉我的手腕不是20%)。

我們可以把這個公式簡化成為:傷害=其他傷害*(1+17%+20%)*[暴擊幾率*(1+暴擊傷害)+(1-暴擊幾率)]。

假設其他傷害的數(shù)值唯“1”那么當我們項鏈選擇20%元素傷害的時候,造成的傷害=1*(1+17%+20%)*[62.3%*(1+429%)+(1-62.3%)]=50.31

當我們的項鏈選擇100%暴擊傷害加成的時候,造成的傷害=1*(1+17%)*[62.3%*(1+529%)+(1-62.3%)]=50.25

可見此時就我的裝備情況20%元素傷害要強于100%暴擊加成,當然這并不適合所有的面板,我通過改變暴擊幾率,暴擊傷害,和A類增傷百分比,會對這個結果有影響。

所以我得出的第一個結論是項鏈元素傷害是可以優(yōu)于暴擊加成的,當然項鏈暴擊加成也可以優(yōu)于元素傷害,要視具體的面板而定,新人不要輕易分解沒有雙暴而有單爆加元素傷害的項鏈。

項鏈屬性選擇

再說一下關于項鏈的主屬性,根據(jù)計算公式,主屬性對傷害的加成為(1+主屬性/100),也就是說當你的項鏈提供了1000點力量,因為力量提供傷害存在遞減,所以對你的實際傷害提升不足10%。而20%的元素傷害加成是B類增傷,在我的面板中,他的實際增傷為17.09%。而100%暴擊傷害的曾傷效果與20%元素傷害的增傷效果差不多。

所以我得出第二個結論:元素傷害和暴擊傷害都是要優(yōu)于主屬性的,當然力量還加護甲,這個個人選擇了。

小編推薦閱讀

好特網(wǎng)發(fā)布此文僅為傳遞信息,不代表好特網(wǎng)認同期限觀點或證實其描述。

相關視頻攻略

更多

掃二維碼進入好特網(wǎng)手機版本!

掃二維碼進入好特網(wǎng)微信公眾號!

本站所有軟件,都由網(wǎng)友上傳,如有侵犯你的版權,請發(fā)郵件[email protected]

湘ICP備2022002427號-10 湘公網(wǎng)安備:43070202000427號© 2013~2025 haote.com 好特網(wǎng)