2、遠(yuǎn)程怪物的處理
雖然沖榜對(duì)地圖和怪物以及boss的要求很高,但是一張完全沒有遠(yuǎn)程怪物的地圖,是很不常見的,只有花馬熊這種怪物才可能。所以經(jīng)常會(huì)遇到一群近戰(zhàn)怪物,外面2、3個(gè)遠(yuǎn)程弓手在射你,怪物多時(shí)可能沒感覺,但是怪物隨著擊殺,一箭飛過(guò)來(lái)就會(huì)出春哥彈開周圍怪物,這一波殘血怪物幾乎只能放棄,硬鋼的結(jié)果,必死。關(guān)閉你的回復(fù)/傷害數(shù)字,在引怪的過(guò)程中,留意觀察遠(yuǎn)程怪物的位置和寇馬克的位置,如果有分散兩波的遠(yuǎn)程怪物,看周圍是否有障礙物可以躲視野,傳送暈住一波遠(yuǎn)程,躲視野讓另外一波遠(yuǎn)程怪物走過(guò)來(lái),坐等寇大爺聚怪。
3、殘血怪物的處理
經(jīng)常會(huì)遇到的情況是,周圍怪物都清干凈了,只剩下幾個(gè)血量很多的怪物殘血沒打死,我是殺掉劃算還是走人劃算呢?有這種困惑的同學(xué)建議看一篇帖子,比如煉獄侍女只有0.9不到的進(jìn)度,而尸魔一類卻有1.2~1.3。具體怪物進(jìn)度值可以參考怪物秘境進(jìn)度值的初步測(cè)試報(bào)告。
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