《天諭》玩家用圖標結(jié)合的方式為玩家分析關(guān)于天諭靈瓏屬性點加成的問題,懂了這些你在關(guān)于靈瓏的加點方向上也就有了自己的方向,也算是變相的教靈瓏怎么加點,一起來看靈瓏屬性點加成淺分析。
千重不是數(shù)據(jù)帝,只是簡單的做了一個淺顯的分析以供大家參考,歡迎大家友好的進行探討。
我大靈瓏的治療量,是受精神、智力這兩項屬性點的影響的。而法術(shù)攻擊也會按照一定比例兌換為治療量,智力是影響法術(shù)攻擊的第一屬性,但是僅僅每點增加0.6的治療讓這個屬性多了幾分糾結(jié)。
這其中的種種關(guān)系和互相影響,以及奶媽三圍的整體數(shù)據(jù)皆不在本次淺析內(nèi)容中,僅僅是做了精神與智力屬性上,屬性點的消耗對治療量的影響的對比和計算。
詳細系統(tǒng)的數(shù)據(jù),還是要等高端的數(shù)據(jù)帝奉上。
參照上圖,做一個簡單的說明:
第一列【屬性點加點次數(shù)】:人物屬性界面上,點擊“+”的次數(shù),也就是大家屬性表里直觀看見的數(shù)值
第二列【消耗點數(shù)】:每次點擊“+”所消耗的潛能點
第三列【總消耗點數(shù)】:按10次“+”計算所消耗的屬性點
后面則為增加的治療量
表上最后一列,為同消耗時,精神、智力所增加的治療量。
從圖上可以看到,當主點精神點到100點,將消耗10點潛能點,十次則為100點。
100點 = 16點治療
而將這100點潛能點分配到智力上時,可以增加 24點治療量,再往后,智力已經(jīng)達到70,將消耗8點潛能點,十次則為80點。
80點 = 6點治療
而這80點潛能點分配到精神上時,可增加11.6治療,而智力90以后,消耗的潛能點增加的治療量已經(jīng)不及精神所以增加的治療量了。
幾套加點示例:(僅供參考)
① 全治療: 主加精神,配合智力
以千重57+為例,智力加到70以后,其他點數(shù)全部加精神
(每10點都要計算收益,再來決定是否繼續(xù)增加智力,計算思路如上)
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