河洛工作室新作《俠客風云傳》即將在7月28日上市,預(yù)售也已經(jīng)從6月1日正式開啟,從官方的最新統(tǒng)計數(shù)據(jù)來看,僅僅一天預(yù)售已經(jīng)破萬。
《俠客風云傳》官方網(wǎng)站:點擊進入
根據(jù)河洛工作室最新消息,《俠客風云傳》預(yù)售開啟后,大量玩家第一時間涌入預(yù)購頁面,連鳳凰游戲商城的服務(wù)器都因此產(chǎn)生了卡頓,憑借著前作《武林群俠傳》的良好口碑,其續(xù)作《俠客風云傳》也吸引了許多粉絲的眼光,更有金牌制作人徐昌隆先生的保駕護航,《俠客風云傳》贏得了眾多擁護,游戲在一天之內(nèi)預(yù)定銷量過萬,豪華版的預(yù)定銷量更是大于標準版銷量,對于養(yǎng)成+RPG這種新游戲模式的期待也是促成《俠客風云傳》銷量的原因之一。
曾經(jīng)的金庸武林,如今的俠客風云
徐昌隆先生個人最廣為人知的作品莫過于河洛三部曲,即《金庸群俠傳》《武林群俠傳》《三國群俠傳》。《俠客風云傳》作為三部曲之后,由原班人馬打造的新作,無疑流淌著最純正的血統(tǒng)。
游戲劇情不在線性,多線劇情交互體驗
劇情是一個游戲的重要組成部分,每個游戲?qū)∏橐矔胁煌奶幚矸绞。電影式的游戲,其劇情發(fā)展無疑會更為連貫,且豐滿動人,但是它劇情的發(fā)展都是被束縛在一條故事線上,會很難讓玩家在游戲中持續(xù)保持代入感與對后續(xù)發(fā)展的期待感!秱b客風云傳》在劇情的處理上將給出另外一種可能,玩家在游戲過程中,劇情將會與玩家產(chǎn)生互動,互動的結(jié)果又會反饋到游戲的進程中,也就是說,玩家將會成為劇情發(fā)展的主導(dǎo)者,玩家將會決定自己角色在游戲中的最終命運,應(yīng)該說,這才是真正意義上的游戲!
另外,開發(fā)商的誠意也是游戲熱銷的一個原因,據(jù)悉近期預(yù)購游戲,游戲的作者徐昌隆竟然還會奉上親筆簽名的感言卡,這也是以前業(yè)內(nèi)從未聽說過的。
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