目前公會(huì)挑戰(zhàn)有亡命島50V50和30V30兩種模式,挑戰(zhàn)方無權(quán)選擇模式,只能由被挑戰(zhàn)方接受后進(jìn)行選擇。
公會(huì)挑戰(zhàn)可以由會(huì)長(zhǎng)來發(fā)起挑戰(zhàn),也可以由會(huì)長(zhǎng)授予權(quán)限的公會(huì)管理來發(fā)起。同樣接受來自其他公會(huì)的公會(huì)挑戰(zhàn)也只能由會(huì)長(zhǎng)和會(huì)長(zhǎng)授予權(quán)限的公會(huì)管理來操作。
在每天晚上19-23點(diǎn)內(nèi)發(fā)起的公會(huì)挑戰(zhàn),在挑戰(zhàn)結(jié)束后,獲勝方將在接下來的24小時(shí)內(nèi)本方公會(huì)成員在大世界地圖內(nèi)對(duì)敵方公會(huì)成員有傷害壓制的效果。 傷害壓制的強(qiáng)度由兩方公會(huì)的等級(jí)決定,例如獲勝方的公會(huì)等級(jí)是1級(jí),而敗方的公會(huì)等級(jí)有3級(jí),則獲勝方有傷害壓制效果。反之,若是獲勝方的公會(huì)等級(jí)高于敗方,則該效果會(huì)被削弱,甚至3級(jí)的公會(huì)戰(zhàn)勝了1級(jí)的公會(huì),不會(huì)獲得任何傷害壓制效果。
4.【PVP】相關(guān)調(diào)整預(yù)告:
【亡命島】海賊貨物任務(wù)接取時(shí)間和刷新時(shí)間調(diào)整到19點(diǎn)至24點(diǎn)。
為了保證玩家切磋插旗地方的開闊和流暢性,將沁楓圍場(chǎng)周圍的NPC進(jìn)行相應(yīng)的削減。
敵對(duì)公會(huì)模式修改:
新增和更換敵對(duì)公會(huì)和敵對(duì)聯(lián)盟,需要消耗一定的公會(huì)資金。
如果加入的聯(lián)盟內(nèi)有本公會(huì)設(shè)置的敵對(duì)公會(huì)的話,則不允許加入,必須把這個(gè)公會(huì)設(shè)置成他的非敵對(duì)才可以加入他所在的聯(lián)盟。
PK模式修改:
敵對(duì)公會(huì)模式下,殺人增加的殺戮值減半。
降低在低殺戮值狀態(tài)時(shí)的PVP懲罰。只有殺戮值達(dá)到1450點(diǎn)之后死亡才會(huì)損失大量的裝備耐久度并有幾率掉落云幣(不再掉落包裹內(nèi)物品),建議玩家在殺戮值達(dá)到1450之后就不要再造殺孽了。
5.【饋靈工商】相關(guān)調(diào)整預(yù)告:
饋靈工商時(shí)裝【野風(fēng)】迭代為新材質(zhì),已擁有此時(shí)裝的請(qǐng)前往染色商人【花彩】處刷新染色或免消耗重調(diào)顏色亮度、高光細(xì)節(jié)。
饋靈工商上架超人主題的背部掛飾【鋼鐵之志】、【神錘之力】、【守護(hù)之盾】,臉飾面具【巨人之怒】。
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