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讓數(shù)據(jù)帝告訴你火蛇9檔到底值不值

來源:互聯(lián)網 | 時間:2015-06-03 17:32:52 | 閱讀:140 |  標簽: 暗黑3   | 分享到:

8檔:17436%*(10700%+1)=1883088%

9檔:21143%*(9500%+1)=2029728%

提升了多少?(2029728-1883088)/1883088=7.79%

7.79%,這個值仍遠低于我的心理期望12.5%,9檔蛇自身提升了25%,蛇傷占總傷害比重高達85.5%,對總傷害提升總該有一半吧? 你要知道,9檔蛇背后我們要付出什么東西,衣服、手套、雙戒指、巔峰、武器的攻速全部滿的情況下,塔手特效必須要49%以上,48%特效的塔手都不行。

這意味著什么?塔手必須是滿攻速、高暴擊爆傷、特效49%的……

這意味著什么?蛇杖必須是攻速、ED、智力、白字的……,并且攻速必須滿,否則上9檔對總傷害損失只大不小。
這意味著什么?對戒必須是天生自帶暴擊、爆傷、孔的……而且都還都得隨機到高值,這樣我們才能把智力洗成攻速,達到7.79%的提升,我看了下數(shù)據(jù)庫,嗯,理論上還是可能出這種對戒的。

嗯,最后一切的一切,我們只為了最多7.79%的提升??? 別忘了,這個計算的全過程,是朝著有利于9檔蛇的計算方向進行的,我們略去了不利于9檔蛇的細節(jié)部分,我們沒有算頭、腳、副手的隕石共計55%加成,也沒有算3怪以下隕石鞋的特效加成,也沒有算上9檔后電刑攻速提升所帶來的加成,這些會進一步降低蛇傷在總體傷害中的比例,從而使9檔蛇后總體傷害的提升百分比進一步降低,雖然,這個降低的比例不大,但我已經沒有計算它的動力了。 還有一點也得補充上,蛇傷正常疊滿要4.5秒,我這里算的是瞬間疊滿,而實際上,你每聚一次怪,就要經歷一個疊滿蛇傷的4.5秒。 又想起一個,上個版本單人沖榜DH從冰集束到物理集束的轉變,是基于兩點,一是密境戰(zhàn)斗面對3個及以下怪物的時間占比統(tǒng)計,我不記得那個excel表的具體數(shù)值了,大概可能是50%以上吧。二是boss戰(zhàn)。至于這個信息對法師的隕石鞋3怪以下特效有多少參考價值,各位自行判斷。 

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