高層沖榜不僅僅賭圖,更賭boss,一個好圖可以減少很多麻煩,但是一個好的boss可以讓你秘境成功率提升一半!但是你首先要知道每個boss都是哪些傷害類型以及減免類型,這是很重要,畢竟你也打了不少boss,所以對技能還是很了解的吧,一起來看看吧!
前一段時間準備測試各boss招式的傷害類型,視頻錄了一大堆,看的時候才發(fā)現(xiàn),怪物的傷害浮動范圍較大,不太好看出來傷害的減免情況,于是作罷。整理了部分資料,其中有一些有用/有趣的結論,發(fā)在這里給大家看看吧!慣例先上結論:
近減很有用,可以抵御大部分boss的普攻;遠減次之;精減只能說,胸甲上的11%太少了!
最威武的是余燼的自爆魔,不受任何減免;
這貨的落石沒有傷害,完全不用躲。應該是bug;
頌巖怪的分身腳下有個小光圈,本體沒有;
頌巖怪的左右開弓招式,第一下傷害最高,第二下傷害只有第一下的1/3;(可以考慮硬鋼第二下)
分身的左右開弓傷害比本體的低1/2,同樣符合上一條;
近減有效,精減疑似有效;
毒免可以免疫毒球和小蜘蛛的傷害,但不免疫毒刺的傷害,高層要注意;
遠減和精減對毒球和毒刺有效;
薩克崔斯
普攻疑似不受任何減免;
龍卷風遠減精減近減秘免都有效;
吐息攻擊受遠減;不受任何免疫項鏈效果;
閃擊(經常秒人那下)受近減和精減;
普攻受近減,疑似受精減;
貼臉輸出的話,閃擊有時會打空;
普攻受近減,精減;
沖鋒受近減;
冰球生成的時候無傷(這個奇怪,bug?),爆那一下受近減,疑似受精減;
全屏凍結受近減
冰霜沖擊啥都不受,不帶冰免老實躲吧……
砸地板那一下范圍奇怪,大錘子正中當頭的時候反而沒有傷害;受近減精減;
普攻、沖鋒、砸地板不受冰免;
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