4、觸發(fā)系數(shù)的影響:經(jīng)過實(shí)際測試,25%的騷雞和100%的物理盾觸發(fā)幾率一致,也就是說這個(gè)積累過程不受觸發(fā)系數(shù)影響。
三、破碎誓言的收益
這也是重點(diǎn)了,沒有收益就沒有價(jià)值。
說到收益就必須提到全能法戒,因?yàn)槎叩亩ㄎ皇腔疽恢碌模泻茈y兩個(gè)都帶。
全能法戒的收益是16秒一次持續(xù)4秒的200%增傷(就豆角而言,其他職業(yè)不一樣),實(shí)際收益從數(shù)據(jù)上來說基本可看成(就豆角而言)200/4=50,也就是50%的收益,實(shí)際使用中可以配合增傷技能科學(xué)使用放大這一收益,但因?yàn)樵鰝寄軐ζ扑榈脑鲆嬉粯哟嬖谒圆蛔鲇懻,具體的我這里不再多說,因?yàn)榇蠹乙呀?jīng)非常熟悉了。
如果想比較兩者的優(yōu)劣從數(shù)據(jù)上說就要放在同一環(huán)境下。那么就不要說什么開大哥、變賽亞人了,因?yàn)榇蠹叶际且粯拥母采w時(shí)間。我沒有太多時(shí)間做幀數(shù)分析,這里只能給出一個(gè)建模。職業(yè)是豆角,面板50%暴擊,500%暴擊傷害,技能不帶暴擊,面板加速25%,火刀無攻速,無BUFF1.44攻速,5層羅蘭特效3.16攻速。如果佩戴全能法戒,因?yàn)槭莻υ鰪?qiáng),所以其實(shí)際收益就是50%。
同等情況下,將所有暴擊換成其他屬性,考慮到5%巔峰暴擊和5%裸奔自帶,這個(gè)是不能點(diǎn)的,所以實(shí)際會有40%暴擊轉(zhuǎn)化為其他屬性,因?yàn)楸⿹舫霈F(xiàn)的位置主要是項(xiàng)鏈、戒指、手套、盾牌,腰帶我想帶耳串的不比巫行少,所以實(shí)際從暴擊主要轉(zhuǎn)化成攻速和減耗居多,這里不做具體分析,也就是50%暴擊屬性實(shí)際轉(zhuǎn)換其他屬性的有40%,剩下巔峰5%不能點(diǎn),5%裸奔暴擊屬于負(fù)增長屬性。通過附魔我大約提升了20%的加速和20%的減耗。此時(shí)攻速變?yōu)?.61,5層羅蘭BUFF下3.39。在此時(shí)疊5層非暴擊積累需要1.47秒,持續(xù)3秒100%暴擊BUFF。曾有大神計(jì)算過暴擊和ED的傷害提升比例,10ED始終保持10%線性提升,但10%暴擊保持一個(gè)先高后低的提升效率,但當(dāng)達(dá)到100%暴擊時(shí),卻又達(dá)到了一個(gè)閥值,產(chǎn)生質(zhì)的飛躍。從數(shù)據(jù)上來說是這樣的:
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