武僧對(duì)詞綴的要求要高一些,武器上必須要有擊回,肩膀要有CDR、疾風(fēng)擊傷害,手套要有CDR和暴擊,腰帶最好騎士腰帶。但cdr并沒有絕對(duì)指標(biāo),主要是看自己的操作習(xí)慣,我也沒在戒指上洗cdr,不過(guò)還是越高越好,武僧CDR收益全職業(yè)最高。
首先是堅(jiān)韌的問(wèn)題:武僧靠閃避堆起來(lái)很多堅(jiān)韌,但這些堅(jiān)韌在對(duì)付白怪的時(shí)候是比較靠譜的;另外,武僧的堅(jiān)韌主要來(lái)自于技能,所以CDR達(dá)標(biāo)以后舒服很多,雙持CDR高很多,基本上都能保證八相陣的覆蓋;還有另一把武器用的碧藍(lán)怒火,25%左右的凍結(jié)幾率觸發(fā)非常頻繁,BOSS也經(jīng)常被打斷;堅(jiān)韌的另一點(diǎn)來(lái)自于手法,什么怪能打,什么不能打,我經(jīng)常跳怪,很多白怪普攻可以秒我,我就直接跳,所以就安全很多,經(jīng)常直接換下一層地圖了,精英直接跳,也不會(huì)有生存壓力。
其次是傷害的問(wèn)題:我雙持黃字差不多8E,打50層傷害還是很充足的。傷害也依賴于怪的密度,三四只的就直接跳了,不夠效率,精英也是直接跳過(guò)。另外,寶石用太極,太極的保持也嚴(yán)重影響傷害,50級(jí)太極就有30%的A類傷了。
再者是操作的問(wèn)題:我使用左鍵打拳,一直按著空格鍵來(lái)原地攻擊,鍵盤疾風(fēng)擊,鍵盤比較好控制頻率。武僧的操作比起娜套來(lái)算是舒服多了。疾風(fēng)擊過(guò)了一半精氣就不怎么按了,這樣不容易進(jìn)CD。其實(shí)主要是心理因素,覺得少按幾下就損失很大,其實(shí)在50層左右根本不需要壓榨極限輸出,規(guī)劃好疾風(fēng)擊路線比多按幾下管用多了,所以可以慢下來(lái),想清楚打哪個(gè)飛哪里,提升更大。
其實(shí),這個(gè)版本的武僧讓我略失望,比起上賽季的武僧差太多了,比較像S1的初版猴王套,鎖死了全身裝備和技能。上賽季武僧百花齊放,自由度高,而現(xiàn)在的千颶套裝并不好玩。
圣教軍50層簡(jiǎn)易攻略
從豆角開始,我遇到了特別大的困難。
開始的時(shí)候沒有掃擊肉枷,只能玩盾擊。我拿著一把殘廢遠(yuǎn)古麥劍打火盾擊,而盾擊最大的問(wèn)題是推進(jìn)度和生存。
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