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《仙劍奇?zhèn)b傳6》晝夜系統(tǒng)解析 實(shí)機(jī)截圖公布

來源:官網(wǎng) | 時(shí)間:2015-06-04 14:18:36 | 閱讀:179 |  標(biāo)簽: 仙劍奇?zhèn)b傳6   | 分享到:

 國(guó)產(chǎn)經(jīng)典單機(jī)PRG游戲《仙劍奇?zhèn)b傳》新作《仙劍奇?zhèn)b傳6》將于7月8日上市,官方預(yù)售6月11日即將開啟。此次《仙劍6》在繼承前作經(jīng)典的基礎(chǔ)上,在戰(zhàn)斗、畫面、玩法等多方面均有突破。今日我們將為大家?guī)碛螒蛑徐`脈系統(tǒng)玩法詳解,并用實(shí)際截圖為大家展現(xiàn)游戲中的自由探索及真實(shí)的晝夜變化。豐富的玩法將為大家?guī)砀泳实挠螒蝮w驗(yàn)。

《仙劍奇?zhèn)b傳6》官方網(wǎng)站:點(diǎn)擊進(jìn)入

靈脈系統(tǒng)曝光 角色能力自由培養(yǎng)

  角色能力的培養(yǎng),是游戲中的一大樂趣。在《仙劍6》中,玩家將可以通過靈脈系統(tǒng),為角色選擇不同的培養(yǎng)方向,使其具有更加強(qiáng)大的能力,角色特點(diǎn)也更加鮮明。

《仙劍奇?zhèn)b傳6》晝夜系統(tǒng)解析 實(shí)機(jī)截圖公布

  每一位角色都有自己獨(dú)有的三條魂魄,三條魂魄對(duì)應(yīng)的成長(zhǎng)屬性不盡相同,每一個(gè)節(jié)點(diǎn)點(diǎn)亮所需要的魄值也不同,玩家將可以根據(jù)提示選擇不同魂魄的節(jié)點(diǎn)點(diǎn)亮,自由打造成長(zhǎng)路線。

《仙劍奇?zhèn)b傳6》晝夜系統(tǒng)解析 實(shí)機(jī)截圖公布

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  每條魂魄中都隱藏著一些待激活屬性,當(dāng)激活足夠多的節(jié)點(diǎn)時(shí),隱藏屬性節(jié)點(diǎn)會(huì)自動(dòng)開啟,帶來更多不同培養(yǎng)方向。

自由跳躍探索 晝夜變化充滿生機(jī)

  此次《仙劍6》為角色添加自由跳躍,沒有了以往“道路”的限制,角色將可以隨心所欲另辟蹊徑。場(chǎng)景中的探索空間也隨之?dāng)U大,有些神秘物品甚至?xí)谝恍┎黄鹧鄣母咛幍却婕野l(fā)掘。

《仙劍奇?zhèn)b傳6》晝夜系統(tǒng)解析 實(shí)機(jī)截圖公布

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  這些外形獨(dú)特的神秘物品往往會(huì)有特殊效果,還可能增加某些場(chǎng)景聲望。而場(chǎng)景聲望將可以用于兌換一些特殊稱號(hào)及外裝。

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  在游戲中,場(chǎng)景畫面及人物角色都將隨著時(shí)間的推移而發(fā)生改變。當(dāng)角色在某一地點(diǎn)稍作停留,就會(huì)明顯感受到太陽的東升西落,時(shí)間的緩緩流逝。天空中浮云掠過、不斷變幻,也讓整個(gè)游戲世界變得更加真實(shí)、充滿生機(jī)。

  另外,宣傳動(dòng)畫三也將于下周四隨官方預(yù)售同步上線,希望此次《仙劍6》能夠?yàn)榇蠹規(guī)硪欢坞y忘的傳奇故事。

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