因?yàn)楝F(xiàn)在的前期打野思路的不同又衍生出了一種新的套路,就是和過去S4賽季一樣,出生后還是buff起手,直接用懲戒拿下后,馬上去敵人的野區(qū)抓人,敵人如果是正常的S5賽季打野思路的話,他會(huì)先打一組小野怪后再打buff,當(dāng)我們?nèi)ニ皡^(qū)的時(shí)候他應(yīng)該剛剛打完小野怪在打buff,這時(shí)候我們過去的話直接殺人,野怪前期傷害非常高,而且前期清野血量都不會(huì)滿,敵人在血量很低的時(shí)候,野怪的傷害配合本身的傷害兩種傷害疊加可以輕松的殺掉敵人打野,然后瞬間搶掉buff。
而如果不知道敵人前期打野思路的話,最好還是在野區(qū)刷野或者去gank,因?yàn)榇蛞坝⑿垡埠苄枰l(fā)育,一旦等級被耽誤將會(huì)非常影響自己的節(jié)奏和團(tuán)隊(duì)的節(jié)奏,而且還需要大量的裝備支撐,一定不要耽誤自己的發(fā)育。懲戒在中期的時(shí)候最好給除了buff怪外的F4和三狼,因?yàn)檫@時(shí)候清野已經(jīng)沒有問題,所以石頭人和大蛤蟆提供的buff并不是很重要,而F4可以提供一個(gè)掃描,這個(gè)在中期做視野和gank的時(shí)候非常重要!而三狼提供一個(gè)可以移動(dòng)的守衛(wèi),幫你看管野區(qū)。
而到了中期就可以選擇自己偷龍,雖然前期就可以solo小龍,但是需要很長的時(shí)間,打完的小龍?zhí)峁┑慕疱X和經(jīng)驗(yàn)非常少,而且提供的第一層buff前期對英雄的提升也不大,有這么長的時(shí)間可以讓你刷非常多的野怪,因?yàn)閞ank不是比賽,節(jié)奏是完全不同的。前期自己拿了小龍的話,敵人打野一直在刷野的話,可以領(lǐng)先你很多的經(jīng)濟(jì)和經(jīng)驗(yàn)。而中期自己solo小龍的話速度會(huì)快很多。而且中期敵人的眼位就會(huì)多了起來,你gank也不會(huì)成功率很高,打小龍是非常好的選擇。
而中期敵人和我方的眼位都很多了,不容易gank而且也不需要反蹲,這時(shí)候就安心的一個(gè)人在野區(qū)刷,多打錢提升自己的裝備。
團(tuán)戰(zhàn)技巧:
打野死歌的團(tuán)戰(zhàn)定位和中單上單死歌是一樣的,還是一個(gè)前排法師,找一個(gè)比較好的位置死,在團(tuán)戰(zhàn)開始之前也可以利用Q技能消耗一下敵人,而我方英雄要是想開團(tuán)的話,你可以提前放個(gè)W技能減速一下敵人,這樣可以讓隊(duì)友控制更多的人,而閃現(xiàn)對于死歌來說非常重要,因?yàn)樗栏铔]有位移,想要找到一個(gè)非常好的位置死去就非常需要閃現(xiàn),在團(tuán)戰(zhàn)開始之后,死歌一定要走到敵人中單去,爭取讓E技能打到更多的人,然后不停的利用Q技能打敵人的后排脆皮,死的最佳位置是在敵人陣型的中間,把敵人的前排后排隔開,讓我方隊(duì)友可以安心的打敵人前排,而敵人的后排則被我們隔斷在很遠(yuǎn)的地方。
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