對線思路
流浪
新版的流浪在對線方面加強(qiáng)了許多,豹女在前期傷害能力并不是十分強(qiáng)勢,因此以發(fā)育為主,在對線中要利用草叢來保證自己的機(jī)動(dòng)性和補(bǔ)刀,注意流浪的被動(dòng)層數(shù),在三層以上的時(shí)候不要想著與流浪對拼,流浪在高被動(dòng)層數(shù)的時(shí)候會(huì)擁有非常高的爆發(fā)并且擁有護(hù)盾技能能夠吸收傷害,因此盡量避免流浪的強(qiáng)勢期來保證自己的發(fā)育,豹女的技能射程較長,因此在對線流浪的時(shí)候,只要不是無腦對拼,那么壓力并不大,能夠很好地保證自己的發(fā)育。
大樹
大樹是一個(gè)非常肉的上單英雄,豹女在前期并沒有很好地傷害能夠單殺掉大樹,但是大樹也無法壓制住豹女,豹女能夠在前期很好地保證自己的發(fā)育,但是要注意河道的視野,不要被敵人的打野抓住機(jī)會(huì)前來gank,大樹的控制能力非常的高,一旦被他近身,豹女雖然機(jī)動(dòng)性高,但是大樹配合敵人的打野,能夠很輕松將豹女直接帶走。注意做好河道視野,保證自己的發(fā)育即可。
血法
血法是一個(gè)賴線能力非常強(qiáng)的上單法師,他的續(xù)航能力比豹女還要優(yōu)秀,但是血法在前期的單挑能力十分的弱,只要豹女的Q技能標(biāo)槍能夠命中血法,那么上去一直對拼能夠很好地占到優(yōu)勢,前期的血法沒有吸血槍時(shí)面對豹女的傷害,也很難回復(fù)上路,因此豹女只要Q技能高命中率,那么就能夠很好地保證自己的發(fā)育,不過要注意血法的W技能,無敵的血池能夠?yàn)檠ㄌ峁┖芎玫囟惚軅,盡量不要越塔強(qiáng)殺有血池的吸血鬼,十分容易被反殺。
團(tuán)戰(zhàn)思路
豹女的團(tuán)戰(zhàn)能力并不是十分強(qiáng)大,但是她在團(tuán)戰(zhàn)前的消耗能力十分的強(qiáng)大,她的標(biāo)槍在團(tuán)戰(zhàn)前能夠造成很好地傷害能力,配合新裝備的AP電刀,豹女的Q技能消耗能力非常的強(qiáng)大,雖然沒有舊版的一標(biāo)秒脆皮,但是也能夠很輕松的打殘敵人,并且豹女要在戰(zhàn)場上多放夾子來保證能夠觸發(fā)被動(dòng)印記,團(tuán)戰(zhàn)開始之后,豹女不要第一時(shí)間切入戰(zhàn)場,站在戰(zhàn)場的邊緣用Q技能命中敵人,并且用E技能來給脆皮隊(duì)友增加生命值,在敵人的控制技能仍的差不多之后,利用Q技能標(biāo)住脆皮或者能夠保證收割的敵人,再變成豹子切入戰(zhàn)場收割敵人,擁有大天使與中亞的豹女能夠很好地保證切入戰(zhàn)場收割敵人之后,保證自己的生存,最后再配合隊(duì)友將其他敵人一一收割即可,豹女不是一個(gè)開團(tuán)英雄,因此不要無腦切入戰(zhàn)場,也不要貪人頭,十分容易被敵人的控制技能控到死直接秒殺。
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