我也覺得,打三下才生效,避免了直接給某個(gè)技能過高的收益(并且給了對(duì)方反制的機(jī)會(huì)),但一旦效果觸發(fā),其效果又能避免該英雄有明顯的漏洞。這也是拳頭近年來的方向,即技能一定要給對(duì)手有反制的機(jī)會(huì),因此眩暈和沉默變得越來越少。這個(gè)思路我們也可以在艾克的其他技能上面看到,艾克的Q是不能主動(dòng)回收的;W雖然是大范圍眩暈但它有長(zhǎng)達(dá)三秒的生效時(shí)間;R技能的話,對(duì)手是可以看到他幻影位置的,唯一一個(gè)“無解”的技能,是范圍高達(dá)750的超長(zhǎng)距離沖臉E。
誠(chéng)然E技能是一個(gè)創(chuàng)意十足的技能——兩段沖刺,第一段距離325,第二段范圍425,但必須要通過普攻觸發(fā),即便如此,750的范圍實(shí)在顯得過于無解——阿卡麗的R范圍也只有700!同時(shí)5級(jí)的CD時(shí)間只有7秒。有E技能的存在,艾克要三秒生效的W技能才會(huì)顯得不至于太過雞肋。在Faker的視頻中,我就看到對(duì)手多次被這個(gè)750范圍的沖刺技能打得措手不及。但E技能本身傷害較低,五級(jí)也不過170的傷害加0.2的AP加成,一般都會(huì)出巫妖補(bǔ)強(qiáng)傷害。
艾克整體的技能配置其實(shí)有點(diǎn)像皎月,遠(yuǎn)程Poke+沖刺+近身群控+護(hù)盾+平A打傷害。但他的技能又強(qiáng)過皎月太多,皎月的被動(dòng)無法附加法術(shù)特效,艾克可以,而且他在被動(dòng)技能傷害不差皎月太多(18級(jí)差19點(diǎn)基礎(chǔ)傷害和0.1 AP加成)的情況下,技能自帶減速效果。皎月Q僅有830范圍,艾克則有1075(并且?guī)p速)。艾克的護(hù)盾也要強(qiáng)過皎月太多,群控效果也要強(qiáng)于皎月數(shù)個(gè)等級(jí)。
有R和W兩個(gè)范圍暈技的存在,艾克已經(jīng)超越了煉金、璐璐等英雄,成為整個(gè)《英雄聯(lián)盟》中最不能被追殺的英雄,大招不但有200 / 350 / 500的基礎(chǔ)傷害,AP加成還高達(dá)1.3。不過之所以艾克的大招功能性強(qiáng)同時(shí)兼具傷害高,是因?yàn)楹芏鄷r(shí)候這個(gè)技能會(huì)用來作位移,比如有回家買裝備開大回線上的打法,或者像劫一樣,擊殺后按R回到安全位置。這個(gè)英雄的操作空間非常大,必然是以后視頻集錦的?。
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