1.天賦和符文
天賦沒什么好說的,一層CDR是因?yàn)榕松瓕?shí)際上是一個(gè)AD法師,技能為主,平A為輔。配合黑切幽夢35%CDR基本可以滿足需求。點(diǎn)出狂暴是契合潘森E的15%血以下必爆。
符文是因?yàn)槲揖腿摲模荒苡靡粋(gè)比較泛用的。
2.召喚師技能:點(diǎn)燃閃現(xiàn),潘森不是很依賴傳送,帶點(diǎn)燃可以讓你在線上更強(qiáng)勢一些。
3.裝備選擇:出門水晶瓶,對方如果換血比較弱就三藍(lán)或者兩藍(lán)一紅,如果比較強(qiáng)就倆紅一藍(lán)。(但是基本用不到這么多)
潘森裝備一般來講比較固定,先殘暴,然后對方如果法系較強(qiáng)補(bǔ)一把飲魔刀,其他情況就直接黑切。對面前排很肉的話可以適當(dāng)出輕語,然后升級(jí)幽夢》出一件防裝(一般是藍(lán)盾)》出九頭蛇》升級(jí)大飲魔。
可能有朋友要問了,潘森這么出不會(huì)很脆么?其實(shí)很簡單,如果你們隊(duì)伍沒有肉,那不建議你用潘森,或者你可以要求打野和輔助選一個(gè)肉。
潘森的定位是一個(gè)戰(zhàn)士、刺客,6級(jí)前壓線,找機(jī)會(huì)單殺,6級(jí)之后,有大就要到處飛,這里35%的CDR就體現(xiàn)出作用來了,基本80秒飛1次,飛好了下路就是雙殺,至少也能打出召喚師技能,收一條小龍,如果你出半肉,那你一套R(shí)QWEAQ是殺不死一個(gè)C位的,這樣你的作用就小很多。而后期,大家普遍認(rèn)為潘森很弱,其實(shí)不然,這種出裝的潘森如果跳到對方后排強(qiáng)開團(tuán),在裝備沒有碾壓的情況下基本上是瞬間消失,你更好的選擇是保后排,依靠W的短CD和E的高傷害幫助2個(gè)C位盡快擊殺對面兄貴。潘森如果節(jié)奏帶的好,基本25分鐘左右這局就結(jié)束了,如果結(jié)束不了,那我最后輸出一般都在全場前2.
另外說一句,潘森后期能力真的不弱,前提是你算好對面的控制使用E。
4.技能加點(diǎn):1級(jí)Q,2級(jí)W,然后主E輔Q1級(jí)R,升滿EQ補(bǔ)R》補(bǔ)W。
這里要說一句,很多朋友(包括我自己以前)都是主升Q的,但是Q的成長真的比E傷害差太遠(yuǎn)了,很難體現(xiàn)潘森的爆發(fā)力,會(huì)出現(xiàn)那種潘森只Q消耗,沒藍(lán)就成超級(jí)兵的狀況。而且E作為AOE,團(tuán)戰(zhàn)中如果找好方位打出2-3次的話,那真的是爆炸輸出(3.6的加成感受一下),一般我基礎(chǔ)傷害加上AD加成,每下傷害可以達(dá)到200,3次傷害加上對英雄乘以二。。。0.75秒可以打出1200的AOE,配合潘森的高破甲和高CDR,真的比很多英雄的大招都厲害。
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