驅(qū)魔周俸調(diào)整為可以銷毀。
怒麟之火和怒麟之炎中有小概率開出稀有飾品:臉部飾品-銀翎(永久),背部飾品-噬魔之心(一周有效)。
新增神祠首殺及五甲成就的飾品獎勵:牧登巨锏;新增終極神祠成就的飾品獎勵:炎魔流星錘;新增長城首殺及五甲成就的飾品獎勵:狼王巨錘;新增終極長城成就的飾品獎勵:薩穆死祭。已拿到成就的玩家將會通過郵件補發(fā)。
為加快普及弒神金裝的速度,高階弒神副本戰(zhàn)利品內(nèi)的金裝材料調(diào)整為整件金裝,每個Boss至少掉落1件裝備,非最終Boss掉落防具或飾品,最終Boss必掉1件武器(主手或副手)。直接掉落的整件金裝為拾取綁定。
非最終Boss將有幾率掉落除武器外的任何一件裝備,不同Boss產(chǎn)出的裝備類型和分布概率無特殊情況下完全一致。
20人弒神機械的【機械博士】除1件武器外還將額外掉落1件防具或飾品,【死亡毒氣】狂人蒙德和【守衛(wèi)者】V-07泰坦級均有幾率掉落2件裝備,其中【死亡毒氣】狂人蒙德有幾率直接掉落武器;20人弒神機械的總金裝及材料價值(含金裝整件、個人戰(zhàn)利品內(nèi)金裝材料和魔魄材料)遠遠超過原有的掉落數(shù)量。
10人弒神機械因新增4件整件金裝,遠遠超過原有Boss戰(zhàn)利品內(nèi)的數(shù)量,所以個人戰(zhàn)利品內(nèi)金裝材料的數(shù)量和概率會進行一定的調(diào)整,但總金裝及材料價值(含金裝整件、個人戰(zhàn)利品內(nèi)金裝材料和魔魄材料)有所提升。
因Boss戰(zhàn)利品不再掉落任何金裝材料,弒神長城的巖石巨人掉落的螢石等值移入個人戰(zhàn)利品內(nèi)。
弒神神祠、弒神長城的總金裝及材料價值(含金裝整件、個人戰(zhàn)利品內(nèi)金裝材料和魔魄材料)也遠遠超過原有的掉落數(shù)量。
為限制工作室利用長周期的漏洞(Boss死亡時退本、離線等)獲取更高的裝備效率,如擊殺Boss時人數(shù)不達到一定的數(shù)量,則整件金裝的掉落概率會相應(yīng)降低;
為保障后續(xù)掉落的整裝有利用價值,我們會在后續(xù)推出金裝兌換銘刻符的功能,方便玩家提升自身屬性。
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