從內(nèi)測到現(xiàn)在,小僧已經(jīng)玩了將近700個小時的武僧,各個流派也都嘗試過,從雙持極限CDR(技能冷卻時間縮短)流到翔龍傳統(tǒng)流,最后普及為火影流,總而言之-單排沖榜不管什么流派都離不開疾風(fēng)擊。看到現(xiàn)在有很多小學(xué)僧盲目的跟風(fēng)火影流,然后被高層教育的體無完膚。我決定開課傳教,拯救那些誤入歧途的小僧們。話不多說,步入正題。
面板與BD
補(bǔ)充一點,技能搭配,我是用的這套技能上的57層,死到25秒,由于全圖胖子給我?guī)淼氖找娓,留了很多時間打BOSS(瘟王)才過的。 還是建議選擇把奔動如雷換成瀕死來抬高容錯略比較穩(wěn)妥。若你相信你的操作也是可以不用瀕死的。
正文:
冰疾風(fēng)·火疾風(fēng)·優(yōu)勢劣勢
首先說一下目前流行的火疾風(fēng)的優(yōu)勢和劣勢:推進(jìn)能力強(qiáng),但天生貧血,由于火疾風(fēng)技能效果是攻速也導(dǎo)致堅韌不足,操作稍微不注意就會秒死。細(xì)節(jié)決定成敗,后面我會講具體的操作和細(xì)節(jié)把握。
接下來說一下冰疾風(fēng)的優(yōu)勢和劣勢:由于對戒帶來高輸出,冰疾風(fēng)帶來的高堅韌,也是讓冰疾風(fēng)在打怪的時候比較安逸,但在高層推進(jìn)能力不強(qiáng),清白怪的速度不如火疾風(fēng),這也是火影為什么會出現(xiàn)在高層了。
冰僧·操作和技巧
以傳統(tǒng)6+2+翔龍做樣板來講解。
武僧是一個靠擊回站樁輸出的職業(yè),那么我們就要用到SHIFT這個按鍵(強(qiáng)制原地攻擊),若你不用強(qiáng)制原地攻擊用鼠標(biāo)點怪的時候,怪死后你就會點地板而出現(xiàn)走路的情況,沒有快速的打到怪,你就沒有回血。所以用好你的SHIFT很關(guān)鍵,由于按鍵導(dǎo)致小拇指不舒服,我改為空格了(水友告知我才知道可以改建),冰僧打怪不要貪,注意你自己的內(nèi)力,不要打空,給自己留上2個疾風(fēng)的內(nèi)力方便走位和逃生,一定要留意自身黑人BUFF和金輪陣,不要瞎開黑人和亂丟金輪陣·導(dǎo)致你開始群怪的時候沒有黑人或者金輪陣。沖層的時候一定要注意開始群怪的時候在丟金輪陣,在圈內(nèi)你會有個增傷和減傷的效果。怪多,黑人CD就跳開找相對比較弱的怪堆等CD好了再沖回去收割掉走人。高層并不是遇見精英就得跳,根據(jù)不同的情況作出合適的選擇。弱偶遇精英而且周邊白怪也比較的吸引人。那么你就要看看精英的技能咯,不是那種強(qiáng)奧,冰,反傷這些技能的話,你也是可以考慮主打精英,切記在打精英的時候一定要打到周邊的小怪,當(dāng)周邊小怪死的差不多的時候若精英血量較少,那么收掉他帶來的進(jìn)度條也是客觀的。若精英血量一半左右,那么就不要停留了,能勾引走就勾引跟著走(精英的仇恨比較大)。到合適的時候清理掉就行。不跟著走就不要逗留了,強(qiáng)扭的瓜不甜大家都知道這個道理,太浪費(fèi)時間,得不償失。高層留塔(威能·消耗)打BOSS這個技巧也得普及下,大家都知道越是高層BOSS的血量越是高的嚇人。怎么快速時間打掉BOSS就看你留的塔位置了,塔的周圍一定要有小怪,切記不要清理掉,方便你回頭清理小怪的時候召喚出BOSS,切記以最佳的狀態(tài)吃塔(有黑人有金輪),若遇威能加消耗那就大大節(jié)約了你打BOSS的時間。幾十秒打掉也不是問題。
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