說起本周《風(fēng)暴英雄》最熱的兩件事,就要數(shù)新英雄和地圖的公布,以及游戲評(píng)分媒體IGN給出《風(fēng)暴英雄》6.5分的低分。
暴雪出品,必屬精品的觀念或許在當(dāng)今并不那么試用,風(fēng)暴英雄或許有著許多的不足,但I(xiàn)GN只給出了6.5分!
好吧,“IGN 6.5”已經(jīng)在國(guó)外成為了一個(gè)梗了,如果你打開國(guó)外游戲視頻網(wǎng)站Twitch的風(fēng)暴英雄游戲區(qū),你會(huì)發(fā)現(xiàn)右邊彈幕無論在聊什么話題都會(huì)加上一句“6.5 IGN”。恩,是的——6.5 IGN
或許有人要問了,IGN的評(píng)分是不是并非個(gè)例,那么我們一起來看看其他游戲媒體給出的分?jǐn)?shù)。——6.5 IGN
實(shí)際上,絕大多數(shù)的媒體都給予了風(fēng)暴英雄不低的分?jǐn)?shù),就連西班牙IGN都給出風(fēng)暴英雄90分。——IGN 6.5。
哦對(duì)了!最后不得不說給出6.5分的評(píng)論員Mitch Dyer,我認(rèn)為應(yīng)當(dāng)介紹一下他的生平,他是一名資深的1200小時(shí)DOTA2評(píng)測(cè)員,一共玩風(fēng)暴20多局快速和人機(jī),一共就贏了8局人機(jī),也真是辛苦你了!
好了不多說了,我這就去玩IGN6.5去了!
附《英雄聯(lián)盟》與《DOTA2》的IGN評(píng)分:
《英雄聯(lián)盟》原評(píng)價(jià)為8分,后經(jīng)過調(diào)整重新評(píng)分修正至了9.2分。
《DOTA2》則是9.4分的超高分
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