2、遠(yuǎn)射數(shù)值高的球員如果既沒(méi)有射門(mén)力量也沒(méi)有弧線,其遠(yuǎn)射數(shù)值的意義不大,對(duì)門(mén)將沒(méi)有任何威脅。
4.2彈跳(Jumping)
Quite simply, how high a player can jump. Useful if you’re scouting for a player to win you more headers but, like speed, it’s fairly useless without its related attributes. For example, for a player to be really good in the air they need to have high Jumping, Strength Aggression and Heading Acc stats.
解讀
1、很簡(jiǎn)單,就是一個(gè)球員的彈跳高度。
2、彈跳高的球員會(huì)贏得更多的頭球(擺渡、攻門(mén)等)機(jī)會(huì)。
3、想要成為一個(gè)空霸(除卻身體因素外),不但要有好的彈跳,還要有強(qiáng)壯、侵略性和頭球準(zhǔn)度做支撐。
空霸代表:
10德羅巴——彈跳:82 強(qiáng)壯:81 侵略性:80 頭球準(zhǔn)度:85
10略倫特——彈跳:78 強(qiáng)壯:85 侵略性:75 頭球準(zhǔn)度:83
06托尼 ——彈跳:77 強(qiáng)壯:80 侵略性:67 頭球準(zhǔn)度:85
4.3體力(Stamina)
1、With True Injuries now occurring in game, it’s important to keep an eye on your players’ stamina levels, as tired players get injured.
2、As well as affecting fatigue during a game,.
3、Stamina also determines how quickly a player recovers between matches.
解讀:
在比賽中我們都能感受到球員體力值(在比賽中可以按“=”調(diào)出)將要耗盡時(shí),速度緩慢,反應(yīng)遲鈍,好像房事之后的樣子。
1、在比賽中要時(shí)刻注意球員的體力值,疲憊的球員易受傷。
2、體力差的球員易疲憊。
3、體力值也決定體力恢復(fù)的快慢。
馬退敵、圖雷、博格巴、本德、埃辛、杰隊(duì)都是有名的體力王。后腰和邊鋒通常都需要很好的體力。
4.4強(qiáng)壯(Strength)
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