所以時間穿越面對實力遠強于自己的對手其實沒有任何作用,除非你選擇回避你的對手改寫歷史;但是時間靜止等時間控制能力則賦予了時間系角色戰(zhàn)勝對手的無限可能。
整體來說獲得時間穿越或控制能力無非三種,科技、奇遇、魔法,角色設計者哪怕只有小學文化也自會有他的一套看似合理的說辭。上面提到的電影《X戰(zhàn)警:逆轉未來》,編劇在使用時空穿越能力時非常謹慎,因此該部電影中畢肖普和金剛狼被傳送回去的只有意念,而不是肉體。而在DC和漫威的漫畫中,穿越基本上只要作者有情節(jié)需要,隨便給個理由就能出現(xiàn),比如漫威宇宙中的征服者康,就是拿穿越時間征服世界當娛樂活動的BOSS級人物。
(復聯(lián)最強大的敵人之一,征服者康的戰(zhàn)利品陳列室內擺放著他在各個平行世界中收獲的戰(zhàn)果)
但征服者康也好,《X戰(zhàn)警:逆轉未來》中的金剛狼也好,靠科技的時間旅行者大部分都來自科技非常發(fā)達的未來,當然,像艾克這樣作為當代科技的領軍人物率先實現(xiàn)時間控制技術的也不是沒有,只不過十六七歲的設定多少讓他在合理性上有點吃虧。
在日本動漫作品中,我們也看到了很多以消耗自己生命為代價的時間回溯技能,比如《妖精的尾巴》中,烏魯?shù)賮唽⑹澜鐣r間倒回到一分鐘之前,拯救了全人類的命運,代價則是她由一個小孩子看了會把持不住的豐腴魔女變成了一個干癟的老太太。在犧牲自我的同時完成了精神上的救贖,這類悲壯的時間系角色會給人以巨大的劇情沖擊力。而在《黑之契約者》中同樣有類似設定的人物琥珀,作為時間掌控者,她每次使用能力都會讓自己的年齡變小,為了推進劇情而消耗掉自己的生命,最終消逝。
(在妖精的尾巴中,把時間倒退一分鐘使大量角色死而復生的烏魯?shù)賮啠?
時光守護者基蘭獲得控制時間能力同樣付出了極大的代價,雖然我們從背景故事中并不能確切了解到基蘭在精神和肉體上受到的折磨,但“時間延緩不良癥”什么的至少聽起來讓人覺得好厲害。
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